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ChangeHumNewValue » 历史记录 » 版本 2

tejie, 2026-01-16 18:32

1 2 tejie
h4. _*%{color:green}changeHumNewValue%*_
2 1 machenhe
3
修改人物的元素属性
4
5 2 tejie
标签:命令^changeHumNewValue
6 1 machenhe
7
*格式*
8 2 tejie
|命令名			|参数1		|参数2		|参数3		|参数4		|
9
|changeHumNewValue	|元素属性类型	|百分比值	|有效时间	|额外参数	|
10 1 machenhe
11 2 tejie
*说明*
12
|^.参数1|元素属性类型,范围1%-100%
13
 0:暴击几率增加
14
 1:增加攻击伤害
15
 2:物理伤害减少
16
 3:魔法伤害减少
17
 4:忽视目标防御
18
 5:所有伤害反弹
19
 6:增加目标暴率
20
 7:人物HP增加
21
 8:人物MP增加
22
 9:怒气恢复增加
23
 10:合击攻击增加|
24
|参数2|百分比值|
25
|参数3|有效时间,单位为秒|
26
|^.参数4|额外参数
27
暴击和反伤时的威力倍数
28
实际倍数等于设置值除以100|
29 1 machenhe
30
31
*注意*:
32 2 tejie
离线失效
33 1 machenhe
34 2 tejie
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
35 1 machenhe
36
bq. [<notextile>@</notextile>暴击几率]
37
#act
38 2 tejie
_*%{color:green}changeHumNewValue%*_ 0 50 60 
39 1 machenhe
40
bq. [<notextile>@</notextile>攻击伤害]
41
#act
42 2 tejie
ChangeHumNewValue 1 50 10
43 1 machenhe
44
bq. [<notextile>@</notextile>物伤减免]
45
#act
46 2 tejie
ChangeHumNewValue 2 50 10
47 1 machenhe
48
bq. [<notextile>@</notextile>法伤减免]
49
#act
50 2 tejie
ChangeHumNewValue 3 50 10
51 1 machenhe
52
bq. [<notextile>@</notextile>无视防御]
53
#act
54 2 tejie
ChangeHumNewValue 4 50 10
55 1 machenhe
56
bq. [<notextile>@</notextile>伤害反弹]
57
#act
58 2 tejie
ChangeHumNewValue 5 50 10
59 1 machenhe
60
bq. [<notextile>@</notextile>目标暴率]
61
#act
62 2 tejie
ChangeHumNewValue 6 50 10
63 1 machenhe
64
bq. [<notextile>@</notextile>HP增加]
65
#act
66 2 tejie
ChangeHumNewValue 7 50 60
67 1 machenhe
68
bq. [<notextile>@</notextile>MP增加]
69
#act
70 2 tejie
ChangeHumNewValue 8 50 60