项目

一般

简介

PGSetDamageAdd » 历史记录 » 版本 2

tejie, 2025-10-24 15:19

1 2 tejie
h4. _*%{color:green}PGSetDamageAdd%*_
2 1 machenhe
3
设置攻击伤害加成
4
5 2 tejie
标签:命令定义^pgSetDamageAdd
6 1 machenhe
7
*格式*
8
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|
9
|PGSetDamageAdd	|目标类型	|百分比值	|有效时间	|
10
11 2 tejie
*说明*
12
|^.参数1|目标类型
13
 1:所有目标
14
 2:人物
15
 3:怪物|
16
|参数2|百分比值|
17
|^.参数3|有效时间,单位为秒
18
 空或0:在线有效|
19 1 machenhe
20
*注意*
21 2 tejie
伤害加成结束时触发 %{color:green}..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@PGDamageAddTimeoutX]% ,X对应参数1的类型
22 1 machenhe
23 2 tejie
-
24
-
25
26
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
27 1 machenhe
28
bq. [<notextile>@</notextile>攻击加成]
29
#act
30
PGSetDamageAdd 1 200 10
31
[[SendMsg]] 6 你的攻击伤害+200%,持续10秒
32
33
bq. [<notextile>@</notextile>打怪加成]
34
#act
35
PGSetDamageAdd 3 200 10
36
SendMsg 6 你对怪物的攻击伤害+200%,持续10秒
37
38
bq. [<notextile>@</notextile>打人加成]
39
#act
40
PGSetDamageAdd 2 200 10
41
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害+200%,持续10秒
42
43
bq. %{color:green}QFunction.txt% 配置:
44
[<notextile>@</notextile>PGDamageAddTimeout2]
45
#act
46
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束