PGSetDamageAdd » 历史记录 » 版本 2
tejie, 2025-10-24 15:19
| 1 | 2 | tejie | h4. _*%{color:green}PGSetDamageAdd%*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | machenhe | |
| 3 | 设置攻击伤害加成 |
||
| 4 | |||
| 5 | 2 | tejie | 标签:命令定义^pgSetDamageAdd |
| 6 | 1 | machenhe | |
| 7 | *格式* |
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| 8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |
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| 9 | |PGSetDamageAdd |目标类型 |百分比值 |有效时间 | |
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| 10 | |||
| 11 | 2 | tejie | *说明* |
| 12 | |^.参数1|目标类型 |
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| 13 | 1:所有目标 |
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| 14 | 2:人物 |
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| 15 | 3:怪物| |
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| 16 | |参数2|百分比值| |
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| 17 | |^.参数3|有效时间,单位为秒 |
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| 18 | 空或0:在线有效| |
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| 19 | 1 | machenhe | |
| 20 | *注意* |
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| 21 | 2 | tejie | 伤害加成结束时触发 %{color:green}..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@PGDamageAddTimeoutX]% ,X对应参数1的类型 |
| 22 | 1 | machenhe | |
| 23 | 2 | tejie | - |
| 24 | - |
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| 25 | |||
| 26 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: |
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| 27 | 1 | machenhe | |
| 28 | bq. [<notextile>@</notextile>攻击加成] |
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| 29 | #act |
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| 30 | PGSetDamageAdd 1 200 10 |
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| 31 | [[SendMsg]] 6 你的攻击伤害+200%,持续10秒 |
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| 32 | |||
| 33 | bq. [<notextile>@</notextile>打怪加成] |
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| 34 | #act |
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| 35 | PGSetDamageAdd 3 200 10 |
||
| 36 | SendMsg 6 你对怪物的攻击伤害+200%,持续10秒 |
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| 37 | |||
| 38 | bq. [<notextile>@</notextile>打人加成] |
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| 39 | #act |
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| 40 | PGSetDamageAdd 2 200 10 |
||
| 41 | SendMsg 6 你对人物的攻击伤害+200%,持续10秒 |
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| 42 | |||
| 43 | bq. %{color:green}QFunction.txt% 配置: |
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| 44 | [<notextile>@</notextile>PGDamageAddTimeout2] |
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| 45 | #act |
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| 46 | sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束 |