行为
PGSetDamageAdd¶
设置攻击伤害加成
标签:命令定义^pgSetDamageAdd
格式| 命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 
| PGSetDamageAdd | 目标类型 | 百分比值 | 有效时间 | 
| 参数1 | 目标类型 1:所有目标 2:人物 3:怪物 | 
| 参数2 | 百分比值 | 
| 参数3 | 有效时间,单位为秒 空或0:在线有效 | 
注意
伤害加成结束时触发 ..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 中的 [@PGDamageAddTimeoutX] ,X对应参数1的类型
特戒引擎脚本示例::¶
[@攻击加成]
#act
PGSetDamageAdd 1 200 10
SendMsg 6 你的攻击伤害+200%,持续10秒
[@打怪加成]
#act
PGSetDamageAdd 3 200 10
SendMsg 6 你对怪物的攻击伤害+200%,持续10秒
[@打人加成]
#act
PGSetDamageAdd 2 200 10
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害+200%,持续10秒
QFunction.txt 配置:
[@PGDamageAddTimeout2]
#act
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束