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简介

行为

PGSetDamageAdd

设置攻击伤害加成

标签:命令定义^pgSetDamageAdd

格式
命令名 参数1 参数2 参数3
PGSetDamageAdd 目标类型 百分比值 有效时间
说明
参数1 目标类型
1:所有目标
2:人物
3:怪物
参数2 百分比值
参数3 有效时间,单位为秒
空或0:在线有效

注意
伤害加成结束时触发 ..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 中的 [@PGDamageAddTimeoutX] ,X对应参数1的类型


特戒引擎脚本示例:

[@攻击加成]
#act
PGSetDamageAdd 1 200 10
SendMsg 6 你的攻击伤害+200%,持续10秒

[@打怪加成]
#act
PGSetDamageAdd 3 200 10
SendMsg 6 你对怪物的攻击伤害+200%,持续10秒

[@打人加成]
#act
PGSetDamageAdd 2 200 10
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害+200%,持续10秒

QFunction.txt 配置:
[@PGDamageAddTimeout2]
#act
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束

tejie 更新于 7 天 之前 · 2 修订