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PGSetDamageAdd

设置攻击伤害加成

标签:命令定义|PGSetDamageAdd

格式
命令名 参数1 参数2 参数3
PGSetDamageAdd 目标类型 百分比值 有效时间
说明:
  • 参数1:目标类型
    • 1:所有目标
    • 2:人物
    • 3:怪物
  • 参数2:百分比值
  • 参数3:有效时间,单位为秒
    • 空或0:在线有效
注意
  • 伤害加成结束时触发 ..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt 中的 [@PGDamageAddTimeoutX] ,X对应参数1的类型

特戒引擎脚本示例:

[@攻击加成]
#act
PGSetDamageAdd 1 200 10
SendMsg 6 你的攻击伤害+200%,持续10秒

[@打怪加成]
#act
PGSetDamageAdd 3 200 10
SendMsg 6 你对怪物的攻击伤害+200%,持续10秒

[@打人加成]
#act
PGSetDamageAdd 2 200 10
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害+200%,持续10秒

QFunction.txt 配置:
[@PGDamageAddTimeout2]
#act
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束

由 machenhe 更新于 超过 2 年 之前 · 1 修订