行为
PGSetDamageAdd
设置攻击伤害加成
标签:命令定义|PGSetDamageAdd
格式命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 |
PGSetDamageAdd | 目标类型 | 百分比值 | 有效时间 |
- 参数1:目标类型
- 1:所有目标
- 2:人物
- 3:怪物
- 参数2:百分比值
- 参数3:有效时间,单位为秒
- 空或0:在线有效
- 伤害加成结束时触发 ..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt 中的 [@PGDamageAddTimeoutX] ,X对应参数1的类型
特戒引擎脚本示例::
[@攻击加成]
#act
PGSetDamageAdd 1 200 10
SendMsg 6 你的攻击伤害+200%,持续10秒
[@打怪加成]
#act
PGSetDamageAdd 3 200 10
SendMsg 6 你对怪物的攻击伤害+200%,持续10秒
[@打人加成]
#act
PGSetDamageAdd 2 200 10
SendMsg 6 你对人物的攻击伤害+200%,持续10秒
QFunction.txt 配置:
[@PGDamageAddTimeout2]
#act
sendmsg 6 你对人物的物理伤害加成结束