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ChangeModeEx » 历史记录 » 版本 7

tejie, 2025-12-17 09:41

1 2 yangdefeng
h4. _*%{color:green}changeModeEx%*_
2 1 machenhe
3
改变角色当前模式(加buff)
4
5 6 tejie
标签:命令定义^changeModeEx
6 1 machenhe
7 7 tejie
*相关命令*
8
[[changeHumAbility]]
9
[[useBonusPoint]] 
10
11 1 machenhe
*格式*
12
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|参数4		|参数5		|
13
|changeModeEx	|buff		|有效时长	|附加值		|附加值		|附加值		|
14
15 4 tejie
*说明*
16 1 machenhe
* 参数1:buff类型
17
** 1:无敌
18 2 yangdefeng
** 2:隐身,移动失效,可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置是否对玩家也有效( %{color:orange}invisibeltoplayers=1%,对玩家隐身有效; %{color:orange}invisibeltoplayers=0%,对玩家隐身无效)
19 1 machenhe
** 3:HP增加
20
** 4:MP增加
21
** 5:攻击力增加
22
** 6:魔法力增加
23
** 7:道术力增加
24
** 8:攻击速度
25
** 9:禁止攻击
26
** 10:锁定自己
27
** 11:禁锢自己,参数3为范围大小
28
** 12:冰冻,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的冰冻时长
29
** 13:蛛网,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的蛛网时长
30
** 14:防麻痹
31
** 15:防禁锢
32
** 16:防冰冻
33
** 17:防蛛网
34
** 18:麻痹,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的麻痹时长
35 2 yangdefeng
** 19:护身,需要在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}shieldNew=0% ,停用新伤害飘字模式
36 1 machenhe
** 20:吸血,参数3值越大,吸血几率越高(0-100),参数4为伤害吸血比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸血500
37
** 21:吸蓝,参数3值越大,吸蓝几率越高(0-100),参数4为伤害吸蓝比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸蓝500
38
** 23:复活,参数2为复活时恢复的血量(0-100),装备上带有复活效果时,先触发命令的复活,再触发装备的复活
39
** 24:护身,参数3为防护伤害百分比,参数4为耗蓝的百分比
40
** 25:反弹伤害减少,参数3为减少值
41
** 26:怨念,参数2为怪物受到怨念的时长,参数3为可以攻击并挂上怨念的时长
42
** 118:对战士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
43
** 119:对法师增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
44
** 120:对道士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
45
** 121:受战士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
46
** 122:受法师攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
47
** 123:受道士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
48
** 124:受玩家攻击伤害上限万分比:最大生命*比例
49
** 125:对怪物增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
50
** 126:伤害万分比:伤害值=最终伤害x伤害比例
51
** 127:怪物攻击降低万分比
52
** 128:麻痹抵抗比例万分比:麻痹概率-麻痹抵抗
53
** 129:蛛网抵抗比例万分比:蛛网概率-蛛网抵抗
54
** 130:被玩家击杀爆装概率降低万分比:爆装概率*击杀者增加目标爆率*(1-抗暴装比)
55
** 131:冰冻抵抗比例万分比:冰冻概率-冰冻抵抗
56
** 132:暴击抵抗百分比:暴击概率=攻击方暴击概率-受击方暴击抵抗
57
** 133:暴击额外增伤
58
** 134:受玩家暴击伤害减免:暴击伤害保底等于普通伤害
59
** 135:怪物攻击降低光环(万分比),多个光环存在时,参数3的值按加法计算,参数4为生效范围
60 5 tejie
** 137:定身效果 "参数2"秒内,有参数3的概率,对目标定身参数4秒
61
** 138:防定身效果 "参数2"秒内不会被定身
62
** 139:瘫痪效果 "参数2"秒内,有"参数3"的概率,对目标瘫痪"参数4"秒
63
** 141:防御瘫痪效果  "参数2"秒内不会被瘫痪 
64 2 yangdefeng
65 1 machenhe
 
66
* 参数2:有效时长,单位为秒,除了复活buff,其它buff的时长等于0时为失效
67
68
* 参数3:附加值
69
70
* 参数4:附加值
71
72
* 参数5:附加值
73
74
*注意*:
75 2 yangdefeng
* 可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}changeModeExTimeReset% ,设置多次施加buff时是否刷新buff的时间( %{color:orange}changeModeExTimeReset=1%,刷新时间; %{color:orange}changeModeExTimeReset=0%,默认不刷新)
76 1 machenhe
77 2 yangdefeng
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
78 1 machenhe
79
bq. [<notextile>@</notextile>无敌]
80
#act
81
changeModeEx 1 10
82
[[sendmsg]] 6 无敌,10秒
83
84
bq. [<notextile>@</notextile>隐身]
85
#act
86
changeModeEx 2 10
87
sendmsg 6 隐身,10秒
88
89
bq. [<notextile>@</notextile>HP增加]
90
#act
91
changeModeEx 3 10 600
92
sendmsg 6 加血上限600,10秒
93
94
bq. [<notextile>@</notextile>MP增加]
95
#act
96
changeModeEx 4 10 600
97
sendmsg 6 加蓝上限600,10秒
98
99
bq. [<notextile>@</notextile>物攻增加]
100
#act
101
changeModeEx 5 10 500
102
sendmsg 6 加物攻上限500,10秒
103
104
105
bq. [<notextile>@</notextile>魔攻增加]
106
#act
107
changeModeEx 6 10 500
108
sendmsg 6 加魔攻上限500,10秒
109
110
bq. [<notextile>@</notextile>术攻增加]
111
#act
112
changeModeEx 7 10 500
113
sendmsg 6 加术攻上限500,10秒
114
115
bq. [<notextile>@</notextile>攻速增加]
116
#act
117
changeModeEx 8 10 100
118
sendmsg 6 加攻速100,10秒
119
120
bq. [<notextile>@</notextile>禁止]
121
#act
122
changeModeEx 9 10
123
sendmsg 6 禁止,10秒
124
125
bq. [<notextile>@</notextile>锁定]
126
#act
127
changeModeEx 10 10
128
sendmsg 6 锁定,10秒
129
130
131
bq. [<notextile>@</notextile>禁锢]
132
#act
133
changeModeEx 11 10 3 
134
sendmsg 6 禁锢自己,10秒,范围3
135
136
bq. [<notextile>@</notextile>冰冻]
137
#act
138
changeModeEx 12 10 2 5
139
sendmsg 6 冰冻,10秒,概率1/2,冰冻5秒
140
141
bq. [<notextile>@</notextile>蛛网]
142
#act
143
changeModeEx 13 10 2 5
144
sendmsg 6 蛛网,10秒,概率1/2,蛛网5秒
145
146
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹]
147
#act
148
changeModeEx 14 10 
149
sendmsg 6 防麻痹,10秒
150
151
bq. [<notextile>@</notextile>防禁锢]
152
#act
153
changeModeEx 15 10  
154
sendmsg 6 防禁锢,10秒
155
156
157
158
bq. [<notextile>@</notextile>防冰冻]
159
#act
160
changeModeEx 16 10
161
sendmsg 6 防冰冻,10秒
162
163
bq. [<notextile>@</notextile>防蛛网]
164
#act
165
changeModeEx 17 10 
166
sendmsg 6 防蛛网,10秒
167
168
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹]
169
#act
170
changeModeEx 18 10 2 5
171
sendmsg 6 麻痹,10秒,概率1/2,麻痹5秒
172
173
bq. [<notextile>@</notextile>护体]
174
#act
175
changeModeEx 19 10  
176
sendmsg 6 护体,10秒
177
178
bq. [<notextile>@</notextile>吸血]
179
#act
180
changeModeEx 20 10 100 50
181
sendmsg 6 吸血,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸血量
182
183
184
bq. [<notextile>@</notextile>吸蓝]
185
#act
186
changeModeEx 21 10 100 50
187
sendmsg 6 吸蓝,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸蓝量
188
189
bq. [<notextile>@</notextile>复活]
190
#act
191
changeModeEx 23 50
192
sendmsg 6 复活,50%恢复血量
193
194
bq. [<notextile>@</notextile>护身]
195
#ACT
196
changeModeEx 24 10 100 100
197
sendmsg 6 护身,10秒,100%伤害吸收,100%扣蓝
198
199
bq. [<notextile>@</notextile>反伤减少]
200
#ACT
201
changeModeEx 25 10 99 
202
sendmsg 6 反伤,10秒,反伤值减少99
203
204
bq. [<notextile>@</notextile>怨念]
205
#ACT
206
changeModeEx 26 10 60 
207
sendmsg 6 怨念,怪物怨念持续10秒,60秒内攻击怪物有效
208
209
210
bq. [<notextile>@</notextile>战士增伤]
211
#ACT
212
changeModeEx 118 10 5000 
213
sendmsg 6 对战士增伤,10秒,增加50%
214
215
bq. [<notextile>@</notextile>法师增伤]
216
#ACT
217
changeModeEx 119 10 5000  
218
sendmsg 6 对法师增伤,10秒,增加50%
219
220
bq. [<notextile>@</notextile>道士增伤]
221
#ACT
222
changeModeEx 120 10 5000  
223
sendmsg 6 对道士增伤,10秒,增加50%
224
225
bq. [<notextile>@</notextile>战士减伤]
226
#ACT
227
changeModeEx 121 10 6000 
228
sendmsg 6 受战士攻击减伤,10秒,减少60%
229
230
bq. [<notextile>@</notextile>法师减伤]
231
#ACT
232
changeModeEx 122 10 6000
233
sendmsg 6 受法师攻击减伤,10秒,减少60%
234
235
bq. [<notextile>@</notextile>道士减伤]
236
#ACT
237
changeModeEx 123 10 6000 
238
sendmsg 6 受道士攻击减伤,10秒,减少60%
239
240
bq. [<notextile>@</notextile>受玩家伤害上限]
241
#ACT
242
changeModeEx 124 10 3000 
243
sendmsg 6 玩家伤害上限,10秒,最大HP*30%
244
245
bq. [<notextile>@</notextile>怪物增伤]
246
#ACT
247
changeModeEx 125 10 5000 
248
sendmsg 6 对怪物增伤,10秒,增加50%
249
250
bq. [<notextile>@</notextile>伤害比例]
251
#ACT
252
changeModeEx 126 10 13000 
253
sendmsg 6 改变伤害比例,10秒,最终伤害*130%
254
255
bq. [<notextile>@</notextile>怪物减伤]
256
#ACT
257
m.changeModeEx 127 10 13000 
258
sendmsg 6 受到怪物攻击减伤,10秒,减少30%
259
260
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹抵抗]
261
#ACT
262
changeModeEx 128 10 5000 
263
sendmsg 6 麻痹抵抗,10秒,概率减少50%
264
265
bq. [<notextile>@</notextile>蛛网抵抗]
266
#ACT
267
changeModeEx 129 10 5000 
268
sendmsg 6 蛛网抵抗,10秒,概率减少50%
269
270
bq. [<notextile>@</notextile>爆装抵抗]
271
#ACT
272
changeModeEx 130 10 5000 
273
sendmsg 6 被玩家击杀爆装抵抗,10秒,概率减少50%
274
275
bq. [<notextile>@</notextile>冰冻抵抗]
276
#ACT
277
changeModeEx 131 10 5000 
278
sendmsg 6 冰冻抵抗,10秒,概率减少50%
279
280
bq. [<notextile>@</notextile>暴击抵抗]
281
#ACT
282
changeModeEx 132 10 50
283
sendmsg 6 暴击抵抗,10秒,受到暴击概率减少50%
284
285
bq. [<notextile>@</notextile>暴击增伤]
286
#ACT
287
changeModeEx 133 10 100 
288
sendmsg 6 暴击增伤,10秒,暴击额外造成100点伤害
289
290
bq. [<notextile>@</notextile>暴击减伤]
291
#ACT
292
changeModeEx 134 10 100 
293
sendmsg 6 暴击减伤,10秒,暴击减免100点伤害
294
295
bq. [<notextile>@</notextile>减攻光环]
296
#ACT
297
changeModeEx 135 60 1000 5 5000
298
sendmsg 6 减攻光环,60秒,降低攻击10%,范围5,减伤上限为50%,光环可叠加
299 2 yangdefeng
300
bq. [<notextile>@</notextile>定身]
301
#act
302
changeModeEx 137 30 2 5
303
sendMsg 6 10秒内有几率造成目标定身,概率1/2,目标定身5秒
304
305
bq. [<notextile>@</notextile>防定身]
306
#act
307
changeModeEx 138 20
308
sendMsg 6 防定身,20秒
309
310
bq. [<notextile>@</notextile>瘫痪]
311
#act
312
changeModeEx 139 20 2 5
313
sendMsg 6 20秒内有几率造成目标瘫痪,概率1/2,目标瘫痪5秒
314
315
bq. [<notextile>@</notextile>防瘫痪]
316
#act
317
changeModeEx 141 10
318
sendMsg 6 防瘫痪,10秒