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简介

行为

changeModeEx

改变角色当前模式(加buff)

标签:命令定义|changeModeEx

格式
命令名 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
changeModeEx buff 有效时长 附加值 附加值 附加值
说明:
  • 参数1:buff类型
    • 1:无敌
    • 2:隐身,移动失效,可在 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 中配置是否对玩家也有效( invisibeltoplayers=1,对玩家隐身有效; invisibeltoplayers=0,对玩家隐身无效)
    • 3:HP增加
    • 4:MP增加
    • 5:攻击力增加
    • 6:魔法力增加
    • 7:道术力增加
    • 8:攻击速度
    • 9:禁止攻击
    • 10:锁定自己
    • 11:禁锢自己,参数3为范围大小
    • 12:冰冻,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的冰冻时长
    • 13:蛛网,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的蛛网时长
    • 14:防麻痹
    • 15:防禁锢
    • 16:防冰冻
    • 17:防蛛网
    • 18:麻痹,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的麻痹时长
    • 19:护身,需要在 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 中配置 shieldNew=0 ,停用新伤害飘字模式
    • 20:吸血,参数3值越大,吸血几率越高(0-100),参数4为伤害吸血比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸血500
    • 21:吸蓝,参数3值越大,吸蓝几率越高(0-100),参数4为伤害吸蓝比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸蓝500
    • 23:复活,参数2为复活时恢复的血量(0-100),装备上带有复活效果时,先触发命令的复活,再触发装备的复活
    • 24:护身,参数3为防护伤害百分比,参数4为耗蓝的百分比
    • 25:反弹伤害减少,参数3为减少值
    • 26:怨念,参数2为怪物受到怨念的时长,参数3为可以攻击并挂上怨念的时长
    • 118:对战士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
    • 119:对法师增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
    • 120:对道士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
    • 121:受战士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
    • 122:受法师攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
    • 123:受道士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
    • 124:受玩家攻击伤害上限万分比:最大生命*比例
    • 125:对怪物增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
    • 126:伤害万分比:伤害值=最终伤害x伤害比例
    • 127:怪物攻击降低万分比
    • 128:麻痹抵抗比例万分比:麻痹概率-麻痹抵抗
    • 129:蛛网抵抗比例万分比:蛛网概率-蛛网抵抗
    • 130:被玩家击杀爆装概率降低万分比:爆装概率*击杀者增加目标爆率*(1-抗暴装比)
    • 131:冰冻抵抗比例万分比:冰冻概率-冰冻抵抗
    • 132:暴击抵抗百分比:暴击概率=攻击方暴击概率-受击方暴击抵抗
    • 133:暴击额外增伤
    • 134:受玩家暴击伤害减免:暴击伤害保底等于普通伤害
    • 135:怪物攻击降低光环(万分比),多个光环存在时,参数3的值按加法计算,参数4为生效范围
    • 137:定身效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标定身参数4秒
    • 138:防定身效果 参数2秒内不会被定身
    • 139:瘫痪效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标瘫痪参数4秒
    • 141:防御瘫痪效果 参数2秒内不会被瘫痪
  • 参数2:有效时长,单位为秒,除了复活buff,其它buff的时长等于0时为失效
  • 参数3:附加值
  • 参数4:附加值
  • 参数5:附加值
注意
  • 可在 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 中配置 changeModeExTimeReset ,设置多次施加buff时是否刷新buff的时间( changeModeExTimeReset=1,刷新时间; changeModeExTimeReset=0,默认不刷新)

特戒引擎脚本示例:

[@无敌]
#act
changeModeEx 1 10
sendmsg 6 无敌,10秒

[@隐身]
#act
changeModeEx 2 10
sendmsg 6 隐身,10秒

[@HP增加]
#act
changeModeEx 3 10 600
sendmsg 6 加血上限600,10秒

[@MP增加]
#act
changeModeEx 4 10 600
sendmsg 6 加蓝上限600,10秒

[@物攻增加]
#act
changeModeEx 5 10 500
sendmsg 6 加物攻上限500,10秒

[@魔攻增加]
#act
changeModeEx 6 10 500
sendmsg 6 加魔攻上限500,10秒

[@术攻增加]
#act
changeModeEx 7 10 500
sendmsg 6 加术攻上限500,10秒

[@攻速增加]
#act
changeModeEx 8 10 100
sendmsg 6 加攻速100,10秒

[@禁止]
#act
changeModeEx 9 10
sendmsg 6 禁止,10秒

[@锁定]
#act
changeModeEx 10 10
sendmsg 6 锁定,10秒

[@禁锢]
#act
changeModeEx 11 10 3
sendmsg 6 禁锢自己,10秒,范围3

[@冰冻]
#act
changeModeEx 12 10 2 5
sendmsg 6 冰冻,10秒,概率1/2,冰冻5秒

[@蛛网]
#act
changeModeEx 13 10 2 5
sendmsg 6 蛛网,10秒,概率1/2,蛛网5秒

[@防麻痹]
#act
changeModeEx 14 10
sendmsg 6 防麻痹,10秒

[@防禁锢]
#act
changeModeEx 15 10
sendmsg 6 防禁锢,10秒

[@防冰冻]
#act
changeModeEx 16 10
sendmsg 6 防冰冻,10秒

[@防蛛网]
#act
changeModeEx 17 10
sendmsg 6 防蛛网,10秒

[@麻痹]
#act
changeModeEx 18 10 2 5
sendmsg 6 麻痹,10秒,概率1/2,麻痹5秒

[@护体]
#act
changeModeEx 19 10
sendmsg 6 护体,10秒

[@吸血]
#act
changeModeEx 20 10 100 50
sendmsg 6 吸血,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸血量

[@吸蓝]
#act
changeModeEx 21 10 100 50
sendmsg 6 吸蓝,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸蓝量

[@复活]
#act
changeModeEx 23 50
sendmsg 6 复活,50%恢复血量

[@护身]
#ACT
changeModeEx 24 10 100 100
sendmsg 6 护身,10秒,100%伤害吸收,100%扣蓝

[@反伤减少]
#ACT
changeModeEx 25 10 99
sendmsg 6 反伤,10秒,反伤值减少99

[@怨念]
#ACT
changeModeEx 26 10 60
sendmsg 6 怨念,怪物怨念持续10秒,60秒内攻击怪物有效

[@战士增伤]
#ACT
changeModeEx 118 10 5000
sendmsg 6 对战士增伤,10秒,增加50%

[@法师增伤]
#ACT
changeModeEx 119 10 5000
sendmsg 6 对法师增伤,10秒,增加50%

[@道士增伤]
#ACT
changeModeEx 120 10 5000
sendmsg 6 对道士增伤,10秒,增加50%

[@战士减伤]
#ACT
changeModeEx 121 10 6000
sendmsg 6 受战士攻击减伤,10秒,减少60%

[@法师减伤]
#ACT
changeModeEx 122 10 6000
sendmsg 6 受法师攻击减伤,10秒,减少60%

[@道士减伤]
#ACT
changeModeEx 123 10 6000
sendmsg 6 受道士攻击减伤,10秒,减少60%

[@受玩家伤害上限]
#ACT
changeModeEx 124 10 3000
sendmsg 6 玩家伤害上限,10秒,最大HP*30%

[@怪物增伤]
#ACT
changeModeEx 125 10 5000
sendmsg 6 对怪物增伤,10秒,增加50%

[@伤害比例]
#ACT
changeModeEx 126 10 13000
sendmsg 6 改变伤害比例,10秒,最终伤害*130%

[@怪物减伤]
#ACT
m.changeModeEx 127 10 13000
sendmsg 6 受到怪物攻击减伤,10秒,减少30%

[@麻痹抵抗]
#ACT
changeModeEx 128 10 5000
sendmsg 6 麻痹抵抗,10秒,概率减少50%

[@蛛网抵抗]
#ACT
changeModeEx 129 10 5000
sendmsg 6 蛛网抵抗,10秒,概率减少50%

[@爆装抵抗]
#ACT
changeModeEx 130 10 5000
sendmsg 6 被玩家击杀爆装抵抗,10秒,概率减少50%

[@冰冻抵抗]
#ACT
changeModeEx 131 10 5000
sendmsg 6 冰冻抵抗,10秒,概率减少50%

[@暴击抵抗]
#ACT
changeModeEx 132 10 50
sendmsg 6 暴击抵抗,10秒,受到暴击概率减少50%

[@暴击增伤]
#ACT
changeModeEx 133 10 100
sendmsg 6 暴击增伤,10秒,暴击额外造成100点伤害

[@暴击减伤]
#ACT
changeModeEx 134 10 100
sendmsg 6 暴击减伤,10秒,暴击减免100点伤害

[@减攻光环]
#ACT
changeModeEx 135 60 1000 5 5000
sendmsg 6 减攻光环,60秒,降低攻击10%,范围5,减伤上限为50%,光环可叠加

[@定身]
#act
changeModeEx 137 30 2 5
sendMsg 6 10秒内有几率造成目标定身,概率1/2,目标定身5秒

[@防定身]
#act
changeModeEx 138 20
sendMsg 6 防定身,20秒

[@瘫痪]
#act
changeModeEx 139 20 2 5
sendMsg 6 20秒内有几率造成目标瘫痪,概率1/2,目标瘫痪5秒

[@防瘫痪]
#act
changeModeEx 141 10
sendMsg 6 防瘫痪,10秒

yangdefeng 更新于 超过一年 之前 · 2 修订