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machenhe, 2022-04-29 17:35
changeModeEx
改变角色当前模式(加buff)
标签:命令定义|changeModeEx
格式命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 | 参数5 |
changeModeEx | buff | 有效时长 | 附加值 | 附加值 | 附加值 |
- 参数1:buff类型
- 1:无敌
- 2:隐身,移动失效,可在 ..\\Mir200\\Tejieconfig\\Tejieconfig.txt 中配置是否对玩家也有效( invisibeltoplayers=1,对玩家隐身有效; invisibeltoplayers=0,对玩家隐身无效)
- 3:HP增加
- 4:MP增加
- 5:攻击力增加
- 6:魔法力增加
- 7:道术力增加
- 8:攻击速度
- 9:禁止攻击
- 10:锁定自己
- 11:禁锢自己,参数3为范围大小
- 12:冰冻,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的冰冻时长
- 13:蛛网,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的蛛网时长
- 14:防麻痹
- 15:防禁锢
- 16:防冰冻
- 17:防蛛网
- 18:麻痹,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的麻痹时长
- 19:护身,需要在 ..\\Mir200\\Tejieconfig\\Tejieconfig.txt 中配置 shieldNew=0 ,停用新伤害飘字模式
- 20:吸血,参数3值越大,吸血几率越高(0-100),参数4为伤害吸血比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸血500
- 21:吸蓝,参数3值越大,吸蓝几率越高(0-100),参数4为伤害吸蓝比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸蓝500
- 23:复活,参数2为复活时恢复的血量(0-100),装备上带有复活效果时,先触发命令的复活,再触发装备的复活
- 24:护身,参数3为防护伤害百分比,参数4为耗蓝的百分比
- 25:反弹伤害减少,参数3为减少值
- 26:怨念,参数2为怪物受到怨念的时长,参数3为可以攻击并挂上怨念的时长
- 118:对战士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
- 119:对法师增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
- 120:对道士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
- 121:受战士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
- 122:受法师攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
- 123:受道士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
- 124:受玩家攻击伤害上限万分比:最大生命*比例
- 125:对怪物增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
- 126:伤害万分比:伤害值=最终伤害x伤害比例
- 127:怪物攻击降低万分比
- 128:麻痹抵抗比例万分比:麻痹概率-麻痹抵抗
- 129:蛛网抵抗比例万分比:蛛网概率-蛛网抵抗
- 130:被玩家击杀爆装概率降低万分比:爆装概率*击杀者增加目标爆率*(1-抗暴装比)
- 131:冰冻抵抗比例万分比:冰冻概率-冰冻抵抗
- 132:暴击抵抗百分比:暴击概率=攻击方暴击概率-受击方暴击抵抗
- 133:暴击额外增伤
- 134:受玩家暴击伤害减免:暴击伤害保底等于普通伤害
- 135:怪物攻击降低光环(万分比),多个光环存在时,参数3的值按加法计算,参数4为生效范围
- 参数2:有效时长,单位为秒,除了复活buff,其它buff的时长等于0时为失效
- 参数3:附加值
- 参数4:附加值
- 参数5:附加值
- 可在 ..\\Mir200\\Tejieconfig\\Tejieconfig.txt 中配置 changeModeExTimeReset ,设置多次施加buff时是否刷新buff的时间( changeModeExTimeReset=1,刷新时间; changeModeExTimeReset=0,默认不刷新)
特戒引擎脚本示例::
[@无敌]
#act
changeModeEx 1 10
sendmsg 6 无敌,10秒
[@隐身]
#act
changeModeEx 2 10
sendmsg 6 隐身,10秒
[@HP增加]
#act
changeModeEx 3 10 600
sendmsg 6 加血上限600,10秒
[@MP增加]
#act
changeModeEx 4 10 600
sendmsg 6 加蓝上限600,10秒
[@物攻增加]
#act
changeModeEx 5 10 500
sendmsg 6 加物攻上限500,10秒
[@魔攻增加]
#act
changeModeEx 6 10 500
sendmsg 6 加魔攻上限500,10秒
[@术攻增加]
#act
changeModeEx 7 10 500
sendmsg 6 加术攻上限500,10秒
[@攻速增加]
#act
changeModeEx 8 10 100
sendmsg 6 加攻速100,10秒
[@禁止]
#act
changeModeEx 9 10
sendmsg 6 禁止,10秒
[@锁定]
#act
changeModeEx 10 10
sendmsg 6 锁定,10秒
[@禁锢]
#act
changeModeEx 11 10 3
sendmsg 6 禁锢自己,10秒,范围3
[@冰冻]
#act
changeModeEx 12 10 2 5
sendmsg 6 冰冻,10秒,概率1/2,冰冻5秒
[@蛛网]
#act
changeModeEx 13 10 2 5
sendmsg 6 蛛网,10秒,概率1/2,蛛网5秒
[@防麻痹]
#act
changeModeEx 14 10
sendmsg 6 防麻痹,10秒
[@防禁锢]
#act
changeModeEx 15 10
sendmsg 6 防禁锢,10秒
[@防冰冻]
#act
changeModeEx 16 10
sendmsg 6 防冰冻,10秒
[@防蛛网]
#act
changeModeEx 17 10
sendmsg 6 防蛛网,10秒
[@麻痹]
#act
changeModeEx 18 10 2 5
sendmsg 6 麻痹,10秒,概率1/2,麻痹5秒
[@护体]
#act
changeModeEx 19 10
sendmsg 6 护体,10秒
[@吸血]
#act
changeModeEx 20 10 100 50
sendmsg 6 吸血,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸血量
[@吸蓝]
#act
changeModeEx 21 10 100 50
sendmsg 6 吸蓝,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸蓝量
[@复活]
#act
changeModeEx 23 50
sendmsg 6 复活,50%恢复血量
[@护身]
#ACT
changeModeEx 24 10 100 100
sendmsg 6 护身,10秒,100%伤害吸收,100%扣蓝
[@反伤减少]
#ACT
changeModeEx 25 10 99
sendmsg 6 反伤,10秒,反伤值减少99
[@怨念]
#ACT
changeModeEx 26 10 60
sendmsg 6 怨念,怪物怨念持续10秒,60秒内攻击怪物有效
[@战士增伤]
#ACT
changeModeEx 118 10 5000
sendmsg 6 对战士增伤,10秒,增加50%
[@法师增伤]
#ACT
changeModeEx 119 10 5000
sendmsg 6 对法师增伤,10秒,增加50%
[@道士增伤]
#ACT
changeModeEx 120 10 5000
sendmsg 6 对道士增伤,10秒,增加50%
[@战士减伤]
#ACT
changeModeEx 121 10 6000
sendmsg 6 受战士攻击减伤,10秒,减少60%
[@法师减伤]
#ACT
changeModeEx 122 10 6000
sendmsg 6 受法师攻击减伤,10秒,减少60%
[@道士减伤]
#ACT
changeModeEx 123 10 6000
sendmsg 6 受道士攻击减伤,10秒,减少60%
[@受玩家伤害上限]
#ACT
changeModeEx 124 10 3000
sendmsg 6 玩家伤害上限,10秒,最大HP*30%
[@怪物增伤]
#ACT
changeModeEx 125 10 5000
sendmsg 6 对怪物增伤,10秒,增加50%
[@伤害比例]
#ACT
changeModeEx 126 10 13000
sendmsg 6 改变伤害比例,10秒,最终伤害*130%
[@怪物减伤]
#ACT
m.changeModeEx 127 10 13000
sendmsg 6 受到怪物攻击减伤,10秒,减少30%
[@麻痹抵抗]
#ACT
changeModeEx 128 10 5000
sendmsg 6 麻痹抵抗,10秒,概率减少50%
[@蛛网抵抗]
#ACT
changeModeEx 129 10 5000
sendmsg 6 蛛网抵抗,10秒,概率减少50%
[@爆装抵抗]
#ACT
changeModeEx 130 10 5000
sendmsg 6 被玩家击杀爆装抵抗,10秒,概率减少50%
[@冰冻抵抗]
#ACT
changeModeEx 131 10 5000
sendmsg 6 冰冻抵抗,10秒,概率减少50%
[@暴击抵抗]
#ACT
changeModeEx 132 10 50
sendmsg 6 暴击抵抗,10秒,受到暴击概率减少50%
[@暴击增伤]
#ACT
changeModeEx 133 10 100
sendmsg 6 暴击增伤,10秒,暴击额外造成100点伤害
[@暴击减伤]
#ACT
changeModeEx 134 10 100
sendmsg 6 暴击减伤,10秒,暴击减免100点伤害
[@减攻光环]
#ACT
changeModeEx 135 60 1000 5 5000
sendmsg 6 减攻光环,60秒,降低攻击10%,范围5,减伤上限为50%,光环可叠加