ChangeModeEx » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:35) → 修订 2/4 (yangdefeng, 2022-12-26 17:59)
h4. _*%{color:green}changeModeEx%*_ 改变角色当前模式(加buff) 标签:命令定义|changeModeEx *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 | |changeModeEx |buff |有效时长 |附加值 |附加值 |附加值 | 说明: * 参数1:buff类型 ** 1:无敌 ** 2:隐身,移动失效,可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% %{color:green}..\\Mir200\\Tejieconfig\\Tejieconfig.txt% 中配置是否对玩家也有效( %{color:orange}invisibeltoplayers=1%,对玩家隐身有效; %{color:orange}invisibeltoplayers=0%,对玩家隐身无效) ** 3:HP增加 ** 4:MP增加 ** 5:攻击力增加 ** 6:魔法力增加 ** 7:道术力增加 ** 8:攻击速度 ** 9:禁止攻击 ** 10:锁定自己 ** 11:禁锢自己,参数3为范围大小 ** 12:冰冻,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的冰冻时长 ** 13:蛛网,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的蛛网时长 ** 14:防麻痹 ** 15:防禁锢 ** 16:防冰冻 ** 17:防蛛网 ** 18:麻痹,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的麻痹时长 ** 19:护身,需要在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% %{color:green}..\\Mir200\\Tejieconfig\\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}shieldNew=0% ,停用新伤害飘字模式 ** 20:吸血,参数3值越大,吸血几率越高(0-100),参数4为伤害吸血比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸血500 ** 21:吸蓝,参数3值越大,吸蓝几率越高(0-100),参数4为伤害吸蓝比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸蓝500 ** 23:复活,参数2为复活时恢复的血量(0-100),装备上带有复活效果时,先触发命令的复活,再触发装备的复活 ** 24:护身,参数3为防护伤害百分比,参数4为耗蓝的百分比 ** 25:反弹伤害减少,参数3为减少值 ** 26:怨念,参数2为怪物受到怨念的时长,参数3为可以攻击并挂上怨念的时长 ** 118:对战士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) ** 119:对法师增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) ** 120:对道士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) ** 121:受战士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤) ** 122:受法师攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤) ** 123:受道士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤) ** 124:受玩家攻击伤害上限万分比:最大生命*比例 ** 125:对怪物增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) ** 126:伤害万分比:伤害值=最终伤害x伤害比例 ** 127:怪物攻击降低万分比 ** 128:麻痹抵抗比例万分比:麻痹概率-麻痹抵抗 ** 129:蛛网抵抗比例万分比:蛛网概率-蛛网抵抗 ** 130:被玩家击杀爆装概率降低万分比:爆装概率*击杀者增加目标爆率*(1-抗暴装比) ** 131:冰冻抵抗比例万分比:冰冻概率-冰冻抵抗 ** 132:暴击抵抗百分比:暴击概率=攻击方暴击概率-受击方暴击抵抗 ** 133:暴击额外增伤 ** 134:受玩家暴击伤害减免:暴击伤害保底等于普通伤害 ** 135:怪物攻击降低光环(万分比),多个光环存在时,参数3的值按加法计算,参数4为生效范围 ** 137:定身效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标定身参数4秒 ** 138:防定身效果 参数2秒内不会被定身 ** 139:瘫痪效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标瘫痪参数4秒 ** 141:防御瘫痪效果 参数2秒内不会被瘫痪 * 参数2:有效时长,单位为秒,除了复活buff,其它buff的时长等于0时为失效 * 参数3:附加值 * 参数4:附加值 * 参数5:附加值 *注意*: * 可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% %{color:green}..\\Mir200\\Tejieconfig\\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}changeModeExTimeReset% ,设置多次施加buff时是否刷新buff的时间( %{color:orange}changeModeExTimeReset=1%,刷新时间; %{color:orange}changeModeExTimeReset=0%,默认不刷新) h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: bq. [<notextile>@</notextile>无敌] #act changeModeEx 1 10 [[sendmsg]] 6 无敌,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>隐身] #act changeModeEx 2 10 sendmsg 6 隐身,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>HP增加] #act changeModeEx 3 10 600 sendmsg 6 加血上限600,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>MP增加] #act changeModeEx 4 10 600 sendmsg 6 加蓝上限600,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>物攻增加] #act changeModeEx 5 10 500 sendmsg 6 加物攻上限500,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>魔攻增加] #act changeModeEx 6 10 500 sendmsg 6 加魔攻上限500,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>术攻增加] #act changeModeEx 7 10 500 sendmsg 6 加术攻上限500,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>攻速增加] #act changeModeEx 8 10 100 sendmsg 6 加攻速100,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>禁止] #act changeModeEx 9 10 sendmsg 6 禁止,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>锁定] #act changeModeEx 10 10 sendmsg 6 锁定,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>禁锢] #act changeModeEx 11 10 3 sendmsg 6 禁锢自己,10秒,范围3 bq. [<notextile>@</notextile>冰冻] #act changeModeEx 12 10 2 5 sendmsg 6 冰冻,10秒,概率1/2,冰冻5秒 bq. [<notextile>@</notextile>蛛网] #act changeModeEx 13 10 2 5 sendmsg 6 蛛网,10秒,概率1/2,蛛网5秒 bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹] #act changeModeEx 14 10 sendmsg 6 防麻痹,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>防禁锢] #act changeModeEx 15 10 sendmsg 6 防禁锢,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>防冰冻] #act changeModeEx 16 10 sendmsg 6 防冰冻,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>防蛛网] #act changeModeEx 17 10 sendmsg 6 防蛛网,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>麻痹] #act changeModeEx 18 10 2 5 sendmsg 6 麻痹,10秒,概率1/2,麻痹5秒 bq. [<notextile>@</notextile>护体] #act changeModeEx 19 10 sendmsg 6 护体,10秒 bq. [<notextile>@</notextile>吸血] #act changeModeEx 20 10 100 50 sendmsg 6 吸血,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸血量 bq. [<notextile>@</notextile>吸蓝] #act changeModeEx 21 10 100 50 sendmsg 6 吸蓝,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸蓝量 bq. [<notextile>@</notextile>复活] #act changeModeEx 23 50 sendmsg 6 复活,50%恢复血量 bq. [<notextile>@</notextile>护身] #ACT changeModeEx 24 10 100 100 sendmsg 6 护身,10秒,100%伤害吸收,100%扣蓝 bq. [<notextile>@</notextile>反伤减少] #ACT changeModeEx 25 10 99 sendmsg 6 反伤,10秒,反伤值减少99 bq. [<notextile>@</notextile>怨念] #ACT changeModeEx 26 10 60 sendmsg 6 怨念,怪物怨念持续10秒,60秒内攻击怪物有效 bq. [<notextile>@</notextile>战士增伤] #ACT changeModeEx 118 10 5000 sendmsg 6 对战士增伤,10秒,增加50% bq. [<notextile>@</notextile>法师增伤] #ACT changeModeEx 119 10 5000 sendmsg 6 对法师增伤,10秒,增加50% bq. [<notextile>@</notextile>道士增伤] #ACT changeModeEx 120 10 5000 sendmsg 6 对道士增伤,10秒,增加50% bq. [<notextile>@</notextile>战士减伤] #ACT changeModeEx 121 10 6000 sendmsg 6 受战士攻击减伤,10秒,减少60% bq. [<notextile>@</notextile>法师减伤] #ACT changeModeEx 122 10 6000 sendmsg 6 受法师攻击减伤,10秒,减少60% bq. [<notextile>@</notextile>道士减伤] #ACT changeModeEx 123 10 6000 sendmsg 6 受道士攻击减伤,10秒,减少60% bq. [<notextile>@</notextile>受玩家伤害上限] #ACT changeModeEx 124 10 3000 sendmsg 6 玩家伤害上限,10秒,最大HP*30% bq. [<notextile>@</notextile>怪物增伤] #ACT changeModeEx 125 10 5000 sendmsg 6 对怪物增伤,10秒,增加50% bq. [<notextile>@</notextile>伤害比例] #ACT changeModeEx 126 10 13000 sendmsg 6 改变伤害比例,10秒,最终伤害*130% bq. [<notextile>@</notextile>怪物减伤] #ACT m.changeModeEx 127 10 13000 sendmsg 6 受到怪物攻击减伤,10秒,减少30% bq. [<notextile>@</notextile>麻痹抵抗] #ACT changeModeEx 128 10 5000 sendmsg 6 麻痹抵抗,10秒,概率减少50% bq. [<notextile>@</notextile>蛛网抵抗] #ACT changeModeEx 129 10 5000 sendmsg 6 蛛网抵抗,10秒,概率减少50% bq. [<notextile>@</notextile>爆装抵抗] #ACT changeModeEx 130 10 5000 sendmsg 6 被玩家击杀爆装抵抗,10秒,概率减少50% bq. [<notextile>@</notextile>冰冻抵抗] #ACT changeModeEx 131 10 5000 sendmsg 6 冰冻抵抗,10秒,概率减少50% bq. [<notextile>@</notextile>暴击抵抗] #ACT changeModeEx 132 10 50 sendmsg 6 暴击抵抗,10秒,受到暴击概率减少50% bq. [<notextile>@</notextile>暴击增伤] #ACT changeModeEx 133 10 100 sendmsg 6 暴击增伤,10秒,暴击额外造成100点伤害 bq. [<notextile>@</notextile>暴击减伤] #ACT changeModeEx 134 10 100 sendmsg 6 暴击减伤,10秒,暴击减免100点伤害 bq. [<notextile>@</notextile>减攻光环] #ACT changeModeEx 135 60 1000 5 5000 sendmsg 6 减攻光环,60秒,降低攻击10%,范围5,减伤上限为50%,光环可叠加 bq. [<notextile>@</notextile>定身] #act changeModeEx 137 30 2 5 sendMsg 6 10秒内有几率造成目标定身,概率1/2,目标定身5秒 bq. [<notextile>@</notextile>防定身] #act changeModeEx 138 20 sendMsg 6 防定身,20秒 bq. [<notextile>@</notextile>瘫痪] #act changeModeEx 139 20 2 5 sendMsg 6 20秒内有几率造成目标瘫痪,概率1/2,目标瘫痪5秒 bq. [<notextile>@</notextile>防瘫痪] #act changeModeEx 141 10 sendMsg 6 防瘫痪,10秒