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ChangeModeEx » 历史记录 » 版本 2

yangdefeng, 2022-12-26 17:59

1 2 yangdefeng
h4. _*%{color:green}changeModeEx%*_
2 1 machenhe
3
改变角色当前模式(加buff)
4
5
标签:命令定义|changeModeEx
6
7
*格式*
8
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|参数4		|参数5		|
9
|changeModeEx	|buff		|有效时长	|附加值		|附加值		|附加值		|
10
11
说明:
12
* 参数1:buff类型
13
** 1:无敌
14 2 yangdefeng
** 2:隐身,移动失效,可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置是否对玩家也有效( %{color:orange}invisibeltoplayers=1%,对玩家隐身有效; %{color:orange}invisibeltoplayers=0%,对玩家隐身无效)
15 1 machenhe
** 3:HP增加
16
** 4:MP增加
17
** 5:攻击力增加
18
** 6:魔法力增加
19
** 7:道术力增加
20
** 8:攻击速度
21
** 9:禁止攻击
22
** 10:锁定自己
23
** 11:禁锢自己,参数3为范围大小
24
** 12:冰冻,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的冰冻时长
25
** 13:蛛网,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的蛛网时长
26
** 14:防麻痹
27
** 15:防禁锢
28
** 16:防冰冻
29
** 17:防蛛网
30
** 18:麻痹,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的麻痹时长
31 2 yangdefeng
** 19:护身,需要在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}shieldNew=0% ,停用新伤害飘字模式
32 1 machenhe
** 20:吸血,参数3值越大,吸血几率越高(0-100),参数4为伤害吸血比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸血500
33
** 21:吸蓝,参数3值越大,吸蓝几率越高(0-100),参数4为伤害吸蓝比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸蓝500
34
** 23:复活,参数2为复活时恢复的血量(0-100),装备上带有复活效果时,先触发命令的复活,再触发装备的复活
35
** 24:护身,参数3为防护伤害百分比,参数4为耗蓝的百分比
36
** 25:反弹伤害减少,参数3为减少值
37
** 26:怨念,参数2为怪物受到怨念的时长,参数3为可以攻击并挂上怨念的时长
38
** 118:对战士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
39
** 119:对法师增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
40
** 120:对道士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
41
** 121:受战士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
42
** 122:受法师攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
43
** 123:受道士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤)
44
** 124:受玩家攻击伤害上限万分比:最大生命*比例
45
** 125:对怪物增伤万分比:最终伤害*(1+增伤)
46
** 126:伤害万分比:伤害值=最终伤害x伤害比例
47
** 127:怪物攻击降低万分比
48
** 128:麻痹抵抗比例万分比:麻痹概率-麻痹抵抗
49
** 129:蛛网抵抗比例万分比:蛛网概率-蛛网抵抗
50
** 130:被玩家击杀爆装概率降低万分比:爆装概率*击杀者增加目标爆率*(1-抗暴装比)
51
** 131:冰冻抵抗比例万分比:冰冻概率-冰冻抵抗
52
** 132:暴击抵抗百分比:暴击概率=攻击方暴击概率-受击方暴击抵抗
53
** 133:暴击额外增伤
54
** 134:受玩家暴击伤害减免:暴击伤害保底等于普通伤害
55
** 135:怪物攻击降低光环(万分比),多个光环存在时,参数3的值按加法计算,参数4为生效范围
56 2 yangdefeng
** 137:定身效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标定身参数4秒
57
** 138:防定身效果 参数2秒内不会被定身
58
** 139:瘫痪效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标瘫痪参数4秒
59
** 141:防御瘫痪效果  参数2秒内不会被瘫痪 
60
61 1 machenhe
 
62
* 参数2:有效时长,单位为秒,除了复活buff,其它buff的时长等于0时为失效
63
64
* 参数3:附加值
65
66
* 参数4:附加值
67
68
* 参数5:附加值
69
70
*注意*:
71 2 yangdefeng
* 可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}changeModeExTimeReset% ,设置多次施加buff时是否刷新buff的时间( %{color:orange}changeModeExTimeReset=1%,刷新时间; %{color:orange}changeModeExTimeReset=0%,默认不刷新)
72 1 machenhe
73 2 yangdefeng
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
74 1 machenhe
75
bq. [<notextile>@</notextile>无敌]
76
#act
77
changeModeEx 1 10
78
[[sendmsg]] 6 无敌,10秒
79
80
bq. [<notextile>@</notextile>隐身]
81
#act
82
changeModeEx 2 10
83
sendmsg 6 隐身,10秒
84
85
bq. [<notextile>@</notextile>HP增加]
86
#act
87
changeModeEx 3 10 600
88
sendmsg 6 加血上限600,10秒
89
90
bq. [<notextile>@</notextile>MP增加]
91
#act
92
changeModeEx 4 10 600
93
sendmsg 6 加蓝上限600,10秒
94
95
bq. [<notextile>@</notextile>物攻增加]
96
#act
97
changeModeEx 5 10 500
98
sendmsg 6 加物攻上限500,10秒
99
100
101
bq. [<notextile>@</notextile>魔攻增加]
102
#act
103
changeModeEx 6 10 500
104
sendmsg 6 加魔攻上限500,10秒
105
106
bq. [<notextile>@</notextile>术攻增加]
107
#act
108
changeModeEx 7 10 500
109
sendmsg 6 加术攻上限500,10秒
110
111
bq. [<notextile>@</notextile>攻速增加]
112
#act
113
changeModeEx 8 10 100
114
sendmsg 6 加攻速100,10秒
115
116
bq. [<notextile>@</notextile>禁止]
117
#act
118
changeModeEx 9 10
119
sendmsg 6 禁止,10秒
120
121
bq. [<notextile>@</notextile>锁定]
122
#act
123
changeModeEx 10 10
124
sendmsg 6 锁定,10秒
125
126
127
bq. [<notextile>@</notextile>禁锢]
128
#act
129
changeModeEx 11 10 3 
130
sendmsg 6 禁锢自己,10秒,范围3
131
132
bq. [<notextile>@</notextile>冰冻]
133
#act
134
changeModeEx 12 10 2 5
135
sendmsg 6 冰冻,10秒,概率1/2,冰冻5秒
136
137
bq. [<notextile>@</notextile>蛛网]
138
#act
139
changeModeEx 13 10 2 5
140
sendmsg 6 蛛网,10秒,概率1/2,蛛网5秒
141
142
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹]
143
#act
144
changeModeEx 14 10 
145
sendmsg 6 防麻痹,10秒
146
147
bq. [<notextile>@</notextile>防禁锢]
148
#act
149
changeModeEx 15 10  
150
sendmsg 6 防禁锢,10秒
151
152
153
154
bq. [<notextile>@</notextile>防冰冻]
155
#act
156
changeModeEx 16 10
157
sendmsg 6 防冰冻,10秒
158
159
bq. [<notextile>@</notextile>防蛛网]
160
#act
161
changeModeEx 17 10 
162
sendmsg 6 防蛛网,10秒
163
164
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹]
165
#act
166
changeModeEx 18 10 2 5
167
sendmsg 6 麻痹,10秒,概率1/2,麻痹5秒
168
169
bq. [<notextile>@</notextile>护体]
170
#act
171
changeModeEx 19 10  
172
sendmsg 6 护体,10秒
173
174
bq. [<notextile>@</notextile>吸血]
175
#act
176
changeModeEx 20 10 100 50
177
sendmsg 6 吸血,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸血量
178
179
180
bq. [<notextile>@</notextile>吸蓝]
181
#act
182
changeModeEx 21 10 100 50
183
sendmsg 6 吸蓝,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸蓝量
184
185
bq. [<notextile>@</notextile>复活]
186
#act
187
changeModeEx 23 50
188
sendmsg 6 复活,50%恢复血量
189
190
bq. [<notextile>@</notextile>护身]
191
#ACT
192
changeModeEx 24 10 100 100
193
sendmsg 6 护身,10秒,100%伤害吸收,100%扣蓝
194
195
bq. [<notextile>@</notextile>反伤减少]
196
#ACT
197
changeModeEx 25 10 99 
198
sendmsg 6 反伤,10秒,反伤值减少99
199
200
bq. [<notextile>@</notextile>怨念]
201
#ACT
202
changeModeEx 26 10 60 
203
sendmsg 6 怨念,怪物怨念持续10秒,60秒内攻击怪物有效
204
205
206
bq. [<notextile>@</notextile>战士增伤]
207
#ACT
208
changeModeEx 118 10 5000 
209
sendmsg 6 对战士增伤,10秒,增加50%
210
211
bq. [<notextile>@</notextile>法师增伤]
212
#ACT
213
changeModeEx 119 10 5000  
214
sendmsg 6 对法师增伤,10秒,增加50%
215
216
bq. [<notextile>@</notextile>道士增伤]
217
#ACT
218
changeModeEx 120 10 5000  
219
sendmsg 6 对道士增伤,10秒,增加50%
220
221
bq. [<notextile>@</notextile>战士减伤]
222
#ACT
223
changeModeEx 121 10 6000 
224
sendmsg 6 受战士攻击减伤,10秒,减少60%
225
226
bq. [<notextile>@</notextile>法师减伤]
227
#ACT
228
changeModeEx 122 10 6000
229
sendmsg 6 受法师攻击减伤,10秒,减少60%
230
231
bq. [<notextile>@</notextile>道士减伤]
232
#ACT
233
changeModeEx 123 10 6000 
234
sendmsg 6 受道士攻击减伤,10秒,减少60%
235
236
bq. [<notextile>@</notextile>受玩家伤害上限]
237
#ACT
238
changeModeEx 124 10 3000 
239
sendmsg 6 玩家伤害上限,10秒,最大HP*30%
240
241
bq. [<notextile>@</notextile>怪物增伤]
242
#ACT
243
changeModeEx 125 10 5000 
244
sendmsg 6 对怪物增伤,10秒,增加50%
245
246
bq. [<notextile>@</notextile>伤害比例]
247
#ACT
248
changeModeEx 126 10 13000 
249
sendmsg 6 改变伤害比例,10秒,最终伤害*130%
250
251
bq. [<notextile>@</notextile>怪物减伤]
252
#ACT
253
m.changeModeEx 127 10 13000 
254
sendmsg 6 受到怪物攻击减伤,10秒,减少30%
255
256
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹抵抗]
257
#ACT
258
changeModeEx 128 10 5000 
259
sendmsg 6 麻痹抵抗,10秒,概率减少50%
260
261
bq. [<notextile>@</notextile>蛛网抵抗]
262
#ACT
263
changeModeEx 129 10 5000 
264
sendmsg 6 蛛网抵抗,10秒,概率减少50%
265
266
bq. [<notextile>@</notextile>爆装抵抗]
267
#ACT
268
changeModeEx 130 10 5000 
269
sendmsg 6 被玩家击杀爆装抵抗,10秒,概率减少50%
270
271
bq. [<notextile>@</notextile>冰冻抵抗]
272
#ACT
273
changeModeEx 131 10 5000 
274
sendmsg 6 冰冻抵抗,10秒,概率减少50%
275
276
bq. [<notextile>@</notextile>暴击抵抗]
277
#ACT
278
changeModeEx 132 10 50
279
sendmsg 6 暴击抵抗,10秒,受到暴击概率减少50%
280
281
bq. [<notextile>@</notextile>暴击增伤]
282
#ACT
283
changeModeEx 133 10 100 
284
sendmsg 6 暴击增伤,10秒,暴击额外造成100点伤害
285
286
bq. [<notextile>@</notextile>暴击减伤]
287
#ACT
288
changeModeEx 134 10 100 
289
sendmsg 6 暴击减伤,10秒,暴击减免100点伤害
290
291
bq. [<notextile>@</notextile>减攻光环]
292
#ACT
293
changeModeEx 135 60 1000 5 5000
294
sendmsg 6 减攻光环,60秒,降低攻击10%,范围5,减伤上限为50%,光环可叠加
295 2 yangdefeng
296
bq. [<notextile>@</notextile>定身]
297
#act
298
changeModeEx 137 30 2 5
299
sendMsg 6 10秒内有几率造成目标定身,概率1/2,目标定身5秒
300
301
bq. [<notextile>@</notextile>防定身]
302
#act
303
changeModeEx 138 20
304
sendMsg 6 防定身,20秒
305
306
bq. [<notextile>@</notextile>瘫痪]
307
#act
308
changeModeEx 139 20 2 5
309
sendMsg 6 20秒内有几率造成目标瘫痪,概率1/2,目标瘫痪5秒
310
311
bq. [<notextile>@</notextile>防瘫痪]
312
#act
313
changeModeEx 141 10
314
sendMsg 6 防瘫痪,10秒