坐骑 » 历史记录 » 版本 13
tejie, 2023-11-21 17:02
1 | 2 | chenjun | h4. %{color:green}坐骑% |
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3 | 13 | tejie | 标签:模块示例|坐骑>坐骑 |
4 | 1 | chenjun | |
5 | *模块说明* |
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6 | 3 | chenjun | 人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮 |
7 | 点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑 |
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8 | 1 | chenjun | |
9 | 3 | chenjun | |
10 | 1 | chenjun | *相关配置* |
11 | 7 | chenjun | 一、数据表 |
12 | ..\Mud2\DB\StdItems.CSV |
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13 | 11 | yangdefeng | 将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段 %{color:deepPink}Value19% 中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑 |
14 | 8 | chenjun | 注意:只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑 |
15 | 1 | chenjun | |
16 | 7 | chenjun | 二、脚本文件 |
17 | ..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt |
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18 | 12 | yangdefeng | 点击上马按钮开始读条后触发[@uphorse] |
19 | 点击上马按钮读条前[[Qf触发器_onHorse|[onHorse]]] |
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20 | 点击下马按钮时触发[@downhorse] |
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21 | 5 | chenjun | |
22 | 7 | chenjun | 三、配置 |
23 | 6 | chenjun | |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt | |
24 | |配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]] | |
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25 | |配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2) |upHorseCD=3 | |
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26 | |配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100) |downHorseRate=50 | |
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28 | 1 | chenjun | |
29 | *注意事项* |
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30 | 坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看 |
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31 | 9 | chenjun | 编辑器查看路径:左侧下拉按钮选物品 > 右侧下拉按钮选模型 > 最右侧下拉按钮选坐骑模型, |
32 | 1 | chenjun | 列举一些常用的坐骑模型资源id: |
33 | |坐骑|资源id| |
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34 | 9 | chenjun | |马|743| |
35 | 1 | chenjun | |虎|745| |
36 | 9 | chenjun | |熊|750| |
37 | 1 | chenjun | |熊猫|741| |
38 | 9 | chenjun | |九尾狐|747| |
39 | |凤凰|749| |
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40 | 1 | chenjun | |上古异兽1|748| |
41 | 9 | chenjun | |上古异兽2|739| |
42 | 5 | chenjun | |
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48 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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53 | 10 | yangdefeng | bq. %{color:fireBrick};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% |
54 | 5 | chenjun | %{color:lightGrey};召唤坐骑时触发% |
55 | [<notextile>@</notextile>uphorse] |
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56 | #act |
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57 | 10 | yangdefeng | [[sendMsg]] 7 召唤坐骑成功 |
58 | 5 | chenjun | |
59 | %{color:lightGrey};取消坐骑时触发% |
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60 | [<notextile>@</notextile>downhorse] |
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61 | #act |
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62 | 10 | yangdefeng | [[sendMsg]] 7 收回坐骑成功 |