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chenjun, 2022-06-04 17:43
坐骑¶
标签:模块示例|坐骑
模块说明
人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮
点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑
相关配置
数据表..\Mud2\DB\StdItems.CSV
将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段Value19中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑
脚本文件..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
召唤坐骑时触发[@uphorse]
取消坐骑时触发[@downhorse]
配置文件 | ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt |
配置节点 | [tjconfig] |
配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2) | upHorseCD=3 |
配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100) | downHorseRate=50 |
注意事项
只有装备位的值为0-16的装备才可以召唤坐骑
列举一些常用的坐骑模型资源id:
坐骑 | 资源id |
马 | 740 |
虎 | 745 |
熊猫 | 741 |
上古异兽1 | 748 |
上古异兽2 | 746 |
特戒引擎脚本示例:¶
;..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
;召唤坐骑时触发
[@uphorse]
#act
sendmsg 7 召唤坐骑成功
;取消坐骑时触发
[@downhorse]
#act
sendmsg 7 收回坐骑成功