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yangdefeng, 2023-07-26 09:58


坐骑

标签:模块示例|坐骑

模块说明
人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮
点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑

相关配置
一、数据表
..\Mud2\DB\StdItems.CSV
将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段Value19中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑
注意:只有装备位的值为0-16的装备才可以召唤坐骑

二、脚本文件
..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
召唤坐骑时触发[@uphorse]
取消坐骑时触发[@downhorse]

三、配置
配置文件 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt
配置节点 [tjconfig]
配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2) upHorseCD=3
配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100) downHorseRate=50
注意事项
坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看
编辑器查看路径:左侧下拉按钮选物品 > 右侧下拉按钮选模型 > 最右侧下拉按钮选坐骑模型,
列举一些常用的坐骑模型资源id:
坐骑 资源id
743
745
750
熊猫 741
九尾狐 747
凤凰 749
上古异兽1 748
上古异兽2 739


特戒引擎脚本示例:


;..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
;召唤坐骑时触发
[@uphorse]
#act
sendMsg 7 召唤坐骑成功
 
;取消坐骑时触发
[@downhorse]
#act
sendMsg 7 收回坐骑成功

yangdefeng 更新于 大约一年 之前 · 10 修订