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tejie, 2024-07-16 11:22


地图类命令

命令分类 命令描述 命令名称
镜像副本 动态创建一个镜像地图--不支持变量 addMirrorMap
动态创建一个镜像地图--支持变量 addMirrorMap1
检测是否存在指定名称的镜像地图 checkMirrorMap
设置/获取指定镜像地图的时间 mirrorMapTime
删除指定镜像地图,关闭倒计时清零 delMirrorMap
重新设置镜像地图时间 setMirrorMapTime
获取镜像地图时间 getMirrorMapTime
NPC 删除地图中使用createNPC创建的所有指定NPC delNPC
使用脚本创建NPC,服务器重启后消失 createNPC
自动寻路并打开指定NPC面板 openNpcShowEx
获取NPC坐标 getNPCPos
系统调用的创建NPC命令 createMapNpc
系统调用的删除NPC命令 delMapNpc
给指定地图指定NPC增加标识 setNpcStat
角色移动 移动到指定地图的随机坐标 map
传送至指定地图的指定地点 mapMove
在指定地图中自动移动至目标点,跨地图无效 autoGotoXY
返回主城安全区 goHome
移动到某点,应用于假人 gotoNow
怪物类 获取指定地点范围内的怪物数量 getRangeMonCount
获取某地图怪物数量 getMapMonCount
检测指定地点范围内的所有怪物数量是否满足条件 checkRangeMonCount
检测指定地点范围内的指定怪物数量是否满足条件 checkRangeMonCountEx
检测指定地图所有怪物数量是否大于等于指定数目 checkMonMap
检测指定地图中指定怪物的数量是否满足条件 checkMapMonCount
检测指定地图中指定怪物的数量是否满足条件 checkMapSameMonCount
检测指定地图中是否有某怪,并返回坐标 checkMapMonInfo
检测地图中最近的怪物,如存在返回坐标 findMonPoint
清除指定地图所有怪物(NoClearMonList.txt中不清) clearMapMon
修改地图内怪物属性 (在原属性上进行加减操作) changeMonAbility
刷新changeMonAbility命令重置过的怪物属性 recalcMonAbility
变更地图中指定怪物模型 changeMapMonAppr
修改地图中怪物名称 changeMapMonName
修改地图中怪物名称,爆率不变 changeMapMonNameEx
区域测试 检测角色是否位于安全区内 inSafeZone
检测角色是否位于指定地图 isOnMap
检测角色是否在指定地图的指定范围内 checkHumInRange
检测角色是否在指定地图的指定范围内 checkInMapRange
检测当前所在地图是否为指定地图 checkMapName
检测指定地图的指定点位是否可以前往 checkMapMove
道具类 在地图上放置物品,并设置是否立即捡起相关功能 throwItem
清除地上的掉落物品 clearItemMap
时间类 延时回城 timeRecall
清除timeRecall命令设定的时间限制 breakTimeRecall
地图动态链接 创建地图连接点 addMapGate
获取指定连接点的坐标以及目的地 getMapGate
删除指定连接点 delMapGate
陷阱类 指定范围内触发伤害,并附带特殊效果 espRangeHarm
指定范围内触发伤害,并附带特殊效果 rangeHarm
指定范围内触发伤害,并附带特殊效果 rangeHarmEX
玩家数量 检测指定地图上的在线玩家人数是否大于指定数量 checkHum
检测指定地图的在线玩家数量是否满足条件 checkMapHumanCount
检测指定地图指定范围内的在线人数是否满足条件 checkRangeHumCount
在指定地点上播放特效 mapEffect
检测当前地图上的在线玩家是否属于一个公会 mapHumIsSameGuild
将指定地图上的玩家全部传送至其它地图的指定地点 moveMapPlay

tejie 更新于 4 个月 之前 · 7 修订