行为
createNpc¶
使用脚本创建NPC,服务器重启后消失。可创建多个同名NPC
标签:命令定义|createNpc
格式命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 | 参数5 | 参数6 | 参数7 | 参数8 | 参数9 |
createNpc | NPC名称 | 地图id | X坐标,-1则随机 | Y坐标,-1则随机 | 模型外观编号 | 脚本名 | 脚本是否加上地图名 | 存在时间 | 字符串参数 |
- 参数1: 创建NPC名称
- 参数2: 地图id
- 参数3: X坐标,-1则随机
- 参数4: Y坐标,-1则随机
- 参数5: 模型外观编号
- 参数6: 执行脚本名,脚本必须放在以下目录中
..\Mir200\Envir\Market_Def
- 参数7: 脚本是否加上地图名
- 0:设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt”
- 1:设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”
这样的好处就是,你可以在任意地图创建NPC,只要一个脚本“传送员.txt”而不需要“传送员-0.txt、传送员-3.txt”等等好多NPC脚本。
- 参数8: 存在时间,单位秒,0或空永久存在
- 参数9: 字符串参数,点击“创建出的npc”时,返回给变量s0,可缺省
特戒引擎脚本示例:¶
示例1
[@main]
#act
createNpc testNPC 3 162 39 8 测试NPC 1 0
sendMsg 6 testNPC出现
;..\Mir200\Envir\Market_Def\测试NPC.txt
[@main]
#act
sendMsg 6 我是testNPC
示例2
带有参数9的示例
[@创建npc]
#act
createNpc <$userName>创建的NPC 新手村 54 19 8 测试NPC 1 0 <$userName>
;..\Mir200\Envir\Market_Def\测试NPC.txt
[@main]
#if
;检测变量s0(获取的参数)和当前与npc对话的角色名是否相同
equal s0 <$userName>
#act
sendMsg 6 这是你创建的npc
#elseAct
sendMsg 6 这不是你创建的npc
由 yangdefeng 更新于 超过 2 年 之前 · 2 修订