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tejie, 2024-07-16 09:44
地图类命令¶
命令分类 | 命令描述 | 命令名称 |
---|---|---|
镜像副本 | 动态创建一个镜像地图--不支持变量 | addMirrorMap |
动态创建一个镜像地图--支持变量 | addMirrorMap1 | |
检测是否存在指定名称的镜像地图 | checkMirrorMap | |
设置/获取指定镜像地图的时间 | mirrorMapTime | |
删除指定镜像地图,关闭倒计时清零 | delMirrorMap | |
重新设置镜像地图时间 | setMirrorMapTime | |
获取镜像地图时间 | getMirrorMapTime | |
NPC | 删除地图中使用createNPC创建的所有指定NPC | delNPC |
使用脚本创建NPC,服务器重启后消失 | createNPC | |
自动寻路并打开指定NPC面板 | openNpcShowEx | |
获取NPC坐标 | getNPCPos | |
系统调用的创建NPC命令 | createMapNpc | |
系统调用的删除NPC命令 | delMapNpc | |
给指定地图指定NPC增加标识 | setNpcStat | |
角色移动 | 移动到指定地图的随机坐标 | map |
传送至指定地图的指定地点 | mapMove | |
在指定地图中自动移动至目标点,跨地图无效 | autoGotoXY | |
返回主城安全区 | goHome | |
移动到某点,应用于假人 | gotoNow | |
怪物类 | 获取指定地点范围内的怪物数量 | getRangeMonCount |
检测指定地点范围内的所有怪物数量是否满足条件 | checkRangeMonCount | |
检测指定地点范围内的指定怪物数量是否满足条件 | checkRangeMonCountEx | |
检测指定地图所有怪物数量是否大于等于指定数目 | checkMonMap | |
检测指定地图中指定怪物的数量是否满足条件 | checkMapMonCount | |
检测指定地图中指定怪物的数量是否满足条件 | checkMapSameMonCount | |
清除指定地图所有怪物(NoClearMonList.txt中不清) | clearMapMon | |
修改地图内怪物属性 (在原属性上进行加减操作) | changeMonAbility | |
刷新changeMonAbility命令重置过的怪物属性 | recalcMonAbility | |
变更地图中指定怪物模型 | changeMapMonAppr | |
修改地图中怪物名称 | changeMapMonName | |
修改地图中怪物名称,爆率不变 | changeMapMonNameEx | |
区域测试 | 检测角色是否位于安全区内 | inSafeZone |
检测角色是否位于指定地图 | isOnMap | |
检测角色是否在指定地图的指定范围内 | checkHumInRange | |
检测角色是否在指定地图的指定范围内 | checkInMapRange | |
检测当前所在地图是否为指定地图 | checkMapName | |
检测指定地图的指定点位是否可以前往 | checkMapMove | |
道具类 | 在地图上放置物品,并设置是否立即捡起相关功能 | throwItem |
清除地上的掉落物品 | clearItemMap | |
时间类 | 延时回城 | timeRecall |
清除timeRecall命令设定的时间限制 | breakTimeRecall | |
地图动态链接 | 创建地图连接点 | addMapGate |
获取指定连接点的坐标以及目的地 | getMapGate | |
删除指定连接点 | delMapGate | |
陷阱类 | 指定范围内触发伤害,并附带特殊效果 | espRangeHarm |
指定范围内触发伤害,并附带特殊效果 | rangeHarm | |
指定范围内触发伤害,并附带特殊效果 | rangeHarmEX | |
玩家数量 | 检测指定地图上的在线玩家人数是否大于指定数量 | checkHum |
检测指定地图的在线玩家数量是否满足条件 | checkMapHumanCount | |
检测指定地图指定范围内的在线人数是否满足条件 | checkRangeHumCount | |
在指定地点上播放特效 | mapEffect | |
检测当前地图上的在线玩家是否属于一个公会 | mapHumIsSameGuild | |
将指定地图上的玩家全部传送至其它地图的指定地点 | moveMapPlay |