行为
Shape
在 衣服、武器、斗笠 中Shape为穿戴时显示的模型资源名称,在 首饰 中代表某些特殊功能, 部分道具 有其它用法
标签:字段定义|Shape
说明:
- 卷类
	
- Stdmode:3
 - shape = 3:回城卷、随机传送卷
 - Shape = 12:Buff类药水
 
 
- 技能书
	
- Stdmode = 4
 - Shape = 0:战士技能书
 - Shape = 1:道士技能书
 - Shape = 2:法师技能书
 - Shape = 99:通用技能书
 
 
- 恢复类药水 
	
- Stdmode = 0
 - Shape = 1:立即恢复
 - Shape = 0:持续恢复
 
 
- 升级宝石 
	
- Shape =
	
- 0:升级所有符合条件的装备
 - Stdmode值:需要升级指定类型的装备时填装备的Stdmode值
 
 
 - Shape =
	
 
- 称号 
	
- Stdmode = 70/71
 - Shape:可用于触发 ..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 中的 [@TitleChanged_XX] 和 [@Untitled_XX],XX为Shape值
 
 
- 杂物 
	
- Stdmode = 7
 - Shape = 1:气血石
 - Shape = 2:幻魔石
 - Shape = 3:魔血石
 
 
- 消耗类道具 
	
- 传送符:
	
- Stdmode = 25
 - Shape = 6
 
 
 - 传送符:
	
 
- 捆装物品 
	
- 宝箱:
	
- Shape = 15-24:可用于触发 ..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 中的 [@GetBoxsItemXX] ,XX为Shape值
 - Stdmode = 31
Shape=非51,物品使用一次后消失
Shape=51,物品可以一直使用,直到手动删除 
 
 - 宝箱:
	
 
- 钥匙
	
- Stdmode = 40
 - Shape = 15-24
 - idx:钥匙idx = 宝箱NeedLevel,钥匙即可用于解锁指定宝箱
 
 
- 自动解包,当装捆物品的Shape = 单个物品的Anicount时,捆装物品可以解包成指定数量的单个物品,数据保存在 ..\Mir200\Envir\UnbindList.txt 文件中,
	
- 文件中数据的格式: 
	
- 参数1:物品的Anicount值
 - 参数2:物品名称
 - 参数3:解包数量
 - 参数4:物品类型:
	
- 0:其他
 - 1:加血量
 - 2:加蓝量
 - 3:加红蓝量
 - 4:卷轴
 
 - 例子:
107 随机传送卷 6 4
108 回城卷 6 4 
 
 - 文件中数据的格式: 
	
 
- 戒指、项链、头盔、手镯
	
- Shape:
	
- = 111:隐身
 - = 112:传送
	
- 探测功能CD在 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 中配置
MoveTimeCD=1(单位为秒) 
 - 探测功能CD在 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 中配置
 - = 113:麻痹
 - = 114:复活
 - = 118:护身
 - = 120:技巧(获得双倍技能熟练度)
 - = 121:探测(可以查找指定人物当前位置)
	
- 装备后在聊天框中输入:@searching/@探测 对象名称( 推荐使用@searching 对象名称 )
 - 若探测对象在线且在同一地图,可以获得该对象的坐标,聊天框收到系统消息: XXX(对象名称)的当前位置:(X坐标,Y坐标)
 - 若探测对象不在线,聊天框收到系统消息“ 玩家不在线,无法探测 ”
 - 若探测对象不在同一地图,聊天框收到系统消息“ 玩家不在同一地图,无法探测 ”
 - 探测功能CD中,聊天框收到系统消息“ X秒后可以再次使用探测功能 ”
 - 探测功能CD在 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 中配置
SearchingTimeCD=0(单位为秒,不写默认为0) - 未穿戴具有探测功能的装备或套装,输入探测命令发送后,聊天框收到系统提示:“ 未穿戴具有探测功能的装备 ”
 
 - = 139:防麻痹,自身不被敌方玩家麻痹,不防怪物的麻痹攻击
 - = 141:经验倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低会导致倍数小于1
 - = 142:造成伤害倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低会导致倍数小于1
 - = 182:经验倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低不影响倍数
 - = 183:造成伤害倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低不影响倍数
 - = 143:破护身,无视对方的护身buff
 - = 144:破复活,无视对方的复活buff
 - = 150:麻痹加护身
 - = 161:麻痹加复活
 - = 162:护身加复活
 - = 171:死亡不掉落背包的装备
 - = 172:死亡不掉落身上的装备
 
 
 - Shape:
	
 
由 yangdefeng 更新于 大约 2 年 之前 · 2 修订