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Shape » 历史记录 » 版本 1

yangdefeng, 2022-07-02 12:04

1 1 yangdefeng
_*%{color:green}Shape%*_
2
3
在 %{color:green}衣服、武器、斗笠% 中Shape为穿戴时显示的模型资源名称,在 %{color:green}首饰% 中代表某些特殊功能, %{color:green}部分道具% 有其它用法
4
5
标签:字段定义|Shape
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7
*说明*:
8
9
* [[有使用次数的道具]]
10
** Stdmode:2
11
** Shape = 9:[[修复神水]]
12
** Shape = 1:双击使用道具
13
** Shape = 4:祝福油
14
15
* [[卷类]]
16
** Stdmode:3
17
** shape = 3:回城卷、随机传送卷
18
** Shape = 12:Buff类药水
19
20
* [[技能书]]
21
** Stdmode = 4
22
** Shape = 0:战士技能书
23
** Shape = 1:道士技能书
24
** Shape = 2:法师技能书
25
** Shape = 99:通用技能书
26
27
* [[恢复类药水]] 
28
** Stdmode = 0
29
** Shape = 1:立即恢复
30
** Shape = 0:持续恢复
31
32
* [[升级宝石]] 
33
** Shape =
34
*** 0:升级所有符合条件的装备
35
*** Stdmode值:需要升级指定类型的装备时填装备的Stdmode值
36
37
* [[称号]] 
38
** Stdmode = 70/71
39
** Shape:可用于触发 %{color:green}..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@TitleChanged_XX]% 和 %{color:orange}[@Untitled_XX]%,XX为Shape值
40
41
* [[杂物]] 
42
** Stdmode = 7
43
** Shape = 1:气血石
44
** Shape = 2:幻魔石
45
** Shape = 3:魔血石
46
47
* [[消耗类道具]] 
48
** 传送符:
49
*** Stdmode = 25
50
*** Shape = 6
51
52
* [[捆装物品]] 
53
** 宝箱:
54
*** Shape = 15-24:可用于触发 %{color:green}..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@GetBoxsItemXX]% ,XX为Shape值
55
*** Stdmode = 31
56
57
* 钥匙
58
** Stdmode = 40
59
** Shape = 15-24
60
** idx:钥匙idx = 宝箱NeedLevel,钥匙即可用于解锁指定宝箱
61
62
* 自动解包,当装捆物品的Shape = 单个物品的Anicount时,捆装物品可以解包成指定数量的单个物品,数据保存在 %{color:green}..\Mir200\Envir\UnbindList.txt% 文件中,
63
** *文件中数据的格式*: 
64
*** 参数1:物品的Anicount值
65
*** 参数2:物品名称
66
*** 参数3:解包数量
67
*** 参数4:物品类型:
68
**** 0:其他
69
**** 1:加血量
70
**** 2:加蓝量
71
**** 3:加红蓝量
72
**** 4:卷轴
73
*** 例子:
74
107 随机传送卷 6 4
75
108 回城卷 6 4
76
77
* 戒指、项链、头盔、手镯
78
** Shape:
79
*** = 111:隐身
80
*** = 112:传送
81
**** 探测功能CD在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置
82
  %{color:blue}MoveTimeCD=1%(单位为秒)
83
*** = 113:麻痹
84
*** = 114:复活
85
*** = 118:护身
86
*** = 120:技巧(获得双倍技能熟练度)
87
*** = 121:探测(可以查找指定人物当前位置)
88
**** 装备后在聊天框中输入:<notextile>@</notextile>searching/<notextile>@</notextile>探测 对象名称( %{color:green}推荐使用<notextile>@</notextile>searching 对象名称% )
89
**** 若探测对象在线且在同一地图,可以获得该对象的坐标,聊天框收到系统消息: %{color:red}XXX(对象名称)的当前位置:(X坐标,Y坐标)%
90
**** 若探测对象不在线,聊天框收到系统消息“ %{color:red}玩家不在线,无法探测% ”
91
**** 若探测对象不在同一地图,聊天框收到系统消息“ %{color:red}玩家不在同一地图,无法探测% ”
92
**** 探测功能CD中,聊天框收到系统消息“ %{color:red}X秒后可以再次使用探测功能% ”
93
**** 探测功能CD在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置
94
  %{color:blue}SearchingTimeCD=0%(单位为秒,不写默认为0)
95
**** 未穿戴具有探测功能的装备或套装,输入探测命令发送后,聊天框收到系统提示:“ %{color:red}未穿戴具有探测功能的装备% ”
96
*** = 139:防麻痹,自身不被敌方玩家麻痹,不防怪物的麻痹攻击
97
*** = 141:经验倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低会导致倍数小于1
98
*** = 142:造成伤害倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低会导致倍数小于1
99
*** = 182:经验倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低不影响倍数
100
*** = 183:造成伤害倍数,倍数 = Duramax值 / 10000,耐久过低不影响倍数
101
*** = 143:破护身,无视对方的护身buff
102
*** = 144:破复活,无视对方的复活buff
103
*** = 150:麻痹加护身
104
*** = 161:麻痹加复活
105
*** = 162:护身加复活
106
*** = 171:死亡不掉落背包的装备
107
*** = 172:死亡不掉落身上的装备