RecallMob » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-12 15:25
| 1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}recallMob%*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | 召唤指定怪物作为宠物 |
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| 3 | |||
| 4 | 标签:命令定义|recallMob |
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| 5 | |||
| 6 | *格式* |
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| 7 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 | |
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| 8 | |recallMob |宠物名称 |等级 |叛变时间 |自动变色 |固定颜色 |模型缩放倍率 |属性倍率 |是否无敌 | |
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| 9 | |||
| 10 | 说明: |
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| 11 | * 参数1 |
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| 12 | 怪物名称,支持变量 |
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| 13 | |||
| 14 | * 参数2 |
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| 15 | 等级(1-7),等级不同名字颜色也不同 |
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| 16 | ** 1:白色 |
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| 17 | ** 2:青色 |
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| 18 | ** 3:淡青色 |
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| 19 | ** 4:天蓝色 |
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| 20 | ** 5:中暗蓝色 |
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| 21 | ** 6:铁青色 |
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| 22 | ** 7:暗蓝色 |
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| 23 | |||
| 24 | * 参数3 |
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| 25 | 叛变时间 |
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| 26 | ** 单位:分钟 |
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| 27 | |||
| 28 | * 参数4 |
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| 29 | 名字自动变色, %{color:red}未实现% |
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| 30 | ** 0否 |
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| 31 | ** 1是 |
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| 32 | |||
| 33 | * 参数5 |
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| 34 | 名字固定颜色,直接使用对应等级的颜色, |
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| 35 | ** 1:白色 |
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| 36 | ** 2:青色 |
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| 37 | ** 3:淡青色 |
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| 38 | ** 4:天蓝色 |
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| 39 | ** 5:中暗蓝色 |
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| 40 | ** 6:铁青色 |
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| 41 | ** 7:暗蓝色 |
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| 42 | ** 其它值:纯红 |
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| 43 | |||
| 44 | * 参数6 |
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| 45 | 模型缩放倍率,默认为1 |
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| 46 | |||
| 47 | * 参数7 |
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| 48 | 属性倍率 |
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| 49 | |||
| 50 | * 参数8 |
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| 51 | 是否无敌 |
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| 52 | ** 0或空为关闭无敌 |
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| 53 | ** 1为开启无敌 |
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| 54 | |||
| 55 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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| 56 | |||
| 57 | bq. [<notextile>@</notextile>召唤宠物] |
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| 58 | #act |
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| 59 | recallMob 通天神树 3 1 0 5 1 1 0 |