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RecallMob » 历史记录 » 版本 1

machenhe, 2022-05-12 15:25

1 1 machenhe
_*%{color:green}recallMob%*_
2
召唤指定怪物作为宠物
3
4
标签:命令定义|recallMob
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6
*格式*
7
|命令名			|参数1		|参数2		|参数3		|参数4		|参数5		|参数6		|参数7		|参数8		|
8
|recallMob		|宠物名称	|等级		|叛变时间	|自动变色	|固定颜色	|模型缩放倍率	|属性倍率	|是否无敌	|
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说明:
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* 参数1
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怪物名称,支持变量
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* 参数2
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等级(1-7),等级不同名字颜色也不同
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** 1:白色
17
** 2:青色
18
** 3:淡青色
19
** 4:天蓝色
20
** 5:中暗蓝色
21
** 6:铁青色
22
** 7:暗蓝色
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24
* 参数3
25
叛变时间
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** 单位:分钟
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28
* 参数4
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名字自动变色, %{color:red}未实现%
30
** 0否
31
** 1是
32
33
* 参数5
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名字固定颜色,直接使用对应等级的颜色,
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** 1:白色
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** 2:青色
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** 3:淡青色
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** 4:天蓝色
39
** 5:中暗蓝色
40
** 6:铁青色
41
** 7:暗蓝色
42
** 其它值:纯红
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44
* 参数6
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模型缩放倍率,默认为1
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* 参数7
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属性倍率
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50
* 参数8
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是否无敌
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** 0或空为关闭无敌
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** 1为开启无敌
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*%{color:deepskyblue}脚本示例:%*
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bq. [<notextile>@</notextile>召唤宠物]
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#act
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recallMob 通天神树 3 1 0 5 1 1 0