RecallMob » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-12 15:25
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}recallMob%*_ |
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2 | 召唤指定怪物作为宠物 |
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4 | 标签:命令定义|recallMob |
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6 | *格式* |
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7 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 | |
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8 | |recallMob |宠物名称 |等级 |叛变时间 |自动变色 |固定颜色 |模型缩放倍率 |属性倍率 |是否无敌 | |
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10 | 说明: |
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11 | * 参数1 |
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12 | 怪物名称,支持变量 |
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13 | |||
14 | * 参数2 |
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15 | 等级(1-7),等级不同名字颜色也不同 |
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16 | ** 1:白色 |
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17 | ** 2:青色 |
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18 | ** 3:淡青色 |
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19 | ** 4:天蓝色 |
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20 | ** 5:中暗蓝色 |
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21 | ** 6:铁青色 |
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22 | ** 7:暗蓝色 |
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23 | |||
24 | * 参数3 |
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25 | 叛变时间 |
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26 | ** 单位:分钟 |
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27 | |||
28 | * 参数4 |
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29 | 名字自动变色, %{color:red}未实现% |
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30 | ** 0否 |
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31 | ** 1是 |
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32 | |||
33 | * 参数5 |
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34 | 名字固定颜色,直接使用对应等级的颜色, |
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35 | ** 1:白色 |
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36 | ** 2:青色 |
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37 | ** 3:淡青色 |
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38 | ** 4:天蓝色 |
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39 | ** 5:中暗蓝色 |
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40 | ** 6:铁青色 |
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41 | ** 7:暗蓝色 |
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42 | ** 其它值:纯红 |
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43 | |||
44 | * 参数6 |
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45 | 模型缩放倍率,默认为1 |
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46 | |||
47 | * 参数7 |
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48 | 属性倍率 |
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49 | |||
50 | * 参数8 |
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51 | 是否无敌 |
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52 | ** 0或空为关闭无敌 |
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53 | ** 1为开启无敌 |
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54 | |||
55 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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56 | |||
57 | bq. [<notextile>@</notextile>召唤宠物] |
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58 | #act |
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59 | recallMob 通天神树 3 1 0 5 1 1 0 |