行为
宝宝类命令¶
| 命令描述 | 命令名称 |
|---|---|
| 清除指定的宠物 | killCallMob |
| 脚本召唤怪物作为宠物 | recallMob |
| 将人物属性按照百分比例叠加给指定宠物 | changeSlaveAbil |
| 检测指定名称的宠物是否存在 | checkSlaveName |
| 清除放出的全部宠物 | killSlave |
| 增加宠物属性 | changeSlaveAbility |
| 重置宠物属性 | resetSlaveAbility |
| 增加或重置宠物属性后使其生效 | recalcSlaveAbility |
| 调整指定宠物对人的攻击倍率 | changeSlaveAttackHumPowerRate |
| 宠物立即叛变 | getCallMob |
| 调整指定宠物的攻击力倍数 | changeSlavePowerRate |
| 脚本使宠物释放技能 | slaveReleaseSkill |
| 宠物停止行动 | slaveStopAction |
| 修改宠物等级 | changeSlaveLevel |
| 修改宠物名字的颜色 | changeSlaveNameColor |
| 杀死宝宝时检测宝宝名称 | checkKillSlaveName |
| 检测当前存在的宝宝数量 | checkSlaveCount |
| 检测和宝宝之间的距离 | checkSlaveInRange |
| 检测当前宠物中是否存在满足等级要求的 | checkSlaveLevel |
| 检测宠物中最高级的宠物等级是否满足要求 | checkSlaveSevel |
| 重算宠物属性 | recalcSlaveAbility |
| 指定宠物切换至指定状态 | setSlaveSta |