EspRangeHarm » 历史记录 » 修订 5
修订 4 (tejie, 2025-04-29 08:38) → 修订 5/6 (tejie, 2025-05-26 10:37)
h4. _*%{color:green}espRangeHarm%*_ 释放范围伤害,并附带效果,被击者可触发QFuction-0.txt中的[@ESPRangeHarmX] 标签:命令定义^espRangeHarm *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 |参数9 |参数10 |参数11 |参数12 | |espRangeHarm |X坐标 |Y坐标 |范围 |触发伤害 |附加效果 |附加属性值 |攻击目标类型 |最大打击数 |是否触发QF |播放特效名称 |特效持续时间 |绿毒掉血值 | - 说明: - * 参数1:X坐标 h4. 说明 * 参数2:Y坐标 |参数1|X坐标| * 参数3:范围 * 参数4:触发伤害 * 参数5:附加效果 |参数2|Y坐标| ** 1:击退 |参数3|范围| ** 2:冻结 |参数4|触发伤害| ** 3:麻痹 |参数5|附加效果 ** 4:吸血 1 击退 ** 5:吸蓝 2 冻结 ** 6:真实伤害 3 麻痹 ** 7:石化 4 吸血 ** 8:冰冻 5 吸蓝 ** 9:蛛网 6 真实伤害 ** 10:红毒 7 石化 ** 11:绿毒 8 冰冻 ** 12:禁锢 9 蛛网 ** 13:瘫痪 10 红毒 ** 14:防禁锢 * 参数6:附加属性值 11 绿毒 分别对应击退距离、冻结时间、麻痹时间、吸血值、吸蓝值、真实伤害、蛛网时间(与时间有关的皆为毫秒单位) * 参数7:攻击目标类型 12 禁锢 ** 0:所有目标 13 瘫痪 ** 1:仅对人物 14 防禁锢| ** 2:仅对怪物 * 参数8:最大打击数 |参数6|附加属性值(与时间有关的皆为毫秒单位) 0表示范围内所有目标 * 参数9:是否触发QF中的[@ESPRangeHarmX]方法 分别对应击退距离、冻结时间、麻痹时间、吸血值、吸蓝值、真实伤害、蛛网时间| |参数7|攻击目标类型 0 所有目标 1 仅对人物 2 仅对怪物| |参数8|最大打击数 0表示范围内所有目标| |参数9|是否触发QF中的[@ESPRangeHarmX]方法 ** 0:不触发 1:触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行), 触发QF中的[@ESPRangeHarmX],X代表附加效果序号 ** 1:触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行),触发QF中的[@ESPRangeHarmX],X代表附加效果序号 ** QFunction-0.txt配置: [@ESPRangeHarm1];击退 [@ESPRangeHarm2];冻结 [@ESPRangeHarm3];麻痹 [@ESPRangeHarm4];吸血 [@ESPRangeHarm5];吸蓝 [@ESPRangeHarm6];真实伤害 [@ESPRangeHarm7];冰冻 [@ESPRangeHarm8];蛛网效果 [@ESPRangeHarm9];红毒 [@ESPRangeHarm10];绿毒 | |参数10|播放特效名称,0表示没有| |参数11|特效持续时间,单位为秒| |参数12|绿毒状态下,每秒掉血值| * 参数10:播放特效名称,0表示没有 - - * 参数11:特效持续时间,单位为秒 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* * 参数12:绿毒状态下,每秒掉血值 *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>范围击退] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 1 5 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围冻结] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 2 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围麻痹] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 3 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围吸血] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 4 50000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围吸蓝] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 5 50000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围真伤] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 6 50000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围石化] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 7 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围冰冻] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 8 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围蛛网] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 9 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围红毒] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 10 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围绿毒] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 11 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围瘫痪] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 12 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围瘫痪 #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 13 5000 0 0 1 0 2 99 bq. [<notextile>@</notextile>范围防禁锢] #if #act ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 14 5000 0 0 1 0 2 99