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tejie, 2025-05-26 10:37


espRangeHarm

释放范围伤害,并附带效果,被击者可触发QFuction-0.txt中的[@ESPRangeHarmX]

标签:命令定义^espRangeHarm

格式
命令名 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 参数11 参数12
espRangeHarm X坐标 Y坐标 范围 触发伤害 附加效果 附加属性值 攻击目标类型 最大打击数 是否触发QF 播放特效名称 特效持续时间 绿毒掉血值


说明

参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 触发伤害
参数5 附加效果
1 击退
2 冻结
3 麻痹
4 吸血
5 吸蓝
6 真实伤害
7 石化
8 冰冻
9 蛛网
10 红毒
11 绿毒
12 禁锢
13 瘫痪
14 防禁锢
参数6 附加属性值(与时间有关的皆为毫秒单位)
分别对应击退距离、冻结时间、麻痹时间、吸血值、吸蓝值、真实伤害、蛛网时间
参数7 攻击目标类型
0 所有目标
1 仅对人物
2 仅对怪物
参数8 最大打击数
0表示范围内所有目标
参数9 是否触发QF中的[@ESPRangeHarmX]方法
0:不触发
1:触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行),
     触发QF中的[@ESPRangeHarmX],X代表附加效果序号
QFunction-0.txt配置:
[@ESPRangeHarm1];击退
[@ESPRangeHarm2];冻结
[@ESPRangeHarm3];麻痹
[@ESPRangeHarm4];吸血
[@ESPRangeHarm5];吸蓝
[@ESPRangeHarm6];真实伤害
[@ESPRangeHarm7];冰冻
[@ESPRangeHarm8];蛛网效果
[@ESPRangeHarm9];红毒
[@ESPRangeHarm10];绿毒
参数10 播放特效名称,0表示没有
参数11 特效持续时间,单位为秒
参数12 绿毒状态下,每秒掉血值


特戒引擎脚本示例:

[@范围击退]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 1 5 0 0 1 0 2 99

[@范围冻结]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 2 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围麻痹]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 3 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围吸血]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 4 50000 0 0 1 0 2 99

[@范围吸蓝]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 5 50000 0 0 1 0 2 99

[@范围真伤]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 6 50000 0 0 1 0 2 99

[@范围石化]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 7 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围冰冻]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 8 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围蛛网]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 9 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围红毒]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 10 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围绿毒]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 11 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围瘫痪]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 12 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围瘫痪
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 13 5000 0 0 1 0 2 99

[@范围防禁锢]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 14 5000 0 0 1 0 2 99

tejie 更新于 4 天 之前 · 5 修订