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EspRangeHarm » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (machenhe, 2022-05-07 16:15) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2023-06-29 16:46)

_*%{color:green}espRangeHarm%*_ 

 释放范围伤害,并附带效果,被击者可触发QFuction-0.txt中的[@ESPRangeHarmX] 

 标签:命令定义|espRangeHarm 

 *格式* 	
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 |参数4 		 |参数5 		 |参数6 		 |参数7 		 |参数8 		 |参数9 		 |参数10 		 |参数11 		 |参数12 		 | 
 |espRangeHarm 	 |X坐标 		 |Y坐标 		 |范围 		 |触发伤害 	 |附加效果 	 |附加属性值 	 |攻击目标类型 	 |最大打击数 	 |是否触发QF 	 |播放特效名称 	 |特效持续时间 	 |绿毒掉血值 	 | 

 说明: 
 * 参数1 
 X坐标 

 * 参数2 
 Y坐标 

 * 参数3 
 范围 

 * 参数4 
 触发伤害 

 * 参数5 
 附加效果 
 ** 1:击退 
 ** 2:冻结 
 ** 3:麻痹 
 ** 4:吸血 
 ** 5:吸蓝 
 ** 6:真实伤害 
 ** 7:石化 
 ** 8:冰冻 
 ** 9:蛛网 
 ** 10:红毒 
 ** 11:绿毒 
 ** 12:禁锢 
 ** 13:瘫痪 
 ** 14:防禁锢 

 * 参数6 
 附加属性值,分别对应击退距离、冻结时间、麻痹时间、吸血值、吸蓝值、真实伤害、蛛网时间(与时间有关的皆为毫秒单位) 

 * 参数7 
 攻击目标类型 
 ** 0:所有目标 
 ** 1:仅对人物 
 ** 2:仅对怪物 

 * 参数8 
 最大打击数,0表示范围内所有目标 

 * 参数9 
 是否触发QF中的[@ESPRangeHarmX]方法 
 ** 0:不触发 
 ** 1:触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行),触发QF中的[@ESPRangeHarmX],X代表附加效果序号 
 ** QFunction-0.txt配置: 
 [@ESPRangeHarm1];击退 
 [@ESPRangeHarm2];冻结 
 [@ESPRangeHarm3];麻痹 
 [@ESPRangeHarm4];吸血 
 [@ESPRangeHarm5];吸蓝 
 [@ESPRangeHarm6];真实伤害 
 [@ESPRangeHarm7];冰冻 
 [@ESPRangeHarm8];蛛网效果 
 [@ESPRangeHarm9];红毒 
 [@ESPRangeHarm10];绿毒  

 

 * 参数10 
 播放特效名称,0表示没有 

 * 参数11 
 特效持续时间,单位为秒 

 * 参数12 
 绿毒状态下,每秒掉血值 

 *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围击退] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 1 5 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围冻结] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 2 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围麻痹] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 3 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围吸血] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 4 50000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围吸蓝] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 5 50000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围真伤] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 6 50000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围石化] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 7 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围冰冻] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 8 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围蛛网] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 9 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围红毒] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 10 5000 0 0 1 0 2 99 
	
 bq. [<notextile>@</notextile>范围绿毒] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 11 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围瘫痪] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 12 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围瘫痪 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 13 5000 0 0 1 0 2 99 

 bq. [<notextile>@</notextile>范围防禁锢] 
 #if 
 #act 
 ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 14 5000 0 0 1 0 2 99