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yangdefeng, 2023-06-29 16:46
espRangeHarm
释放范围伤害,并附带效果,被击者可触发QFuction-0.txt中的[@ESPRangeHarmX]
标签:命令定义|espRangeHarm
格式命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 | 参数5 | 参数6 | 参数7 | 参数8 | 参数9 | 参数10 | 参数11 | 参数12 |
espRangeHarm | X坐标 | Y坐标 | 范围 | 触发伤害 | 附加效果 | 附加属性值 | 攻击目标类型 | 最大打击数 | 是否触发QF | 播放特效名称 | 特效持续时间 | 绿毒掉血值 |
- 参数1
X坐标
- 参数2
Y坐标
- 参数3
范围
- 参数4
触发伤害
- 参数5
附加效果- 1:击退
- 2:冻结
- 3:麻痹
- 4:吸血
- 5:吸蓝
- 6:真实伤害
- 7:石化
- 8:冰冻
- 9:蛛网
- 10:红毒
- 11:绿毒
- 12:禁锢
- 13:瘫痪
- 14:防禁锢
- 参数6
附加属性值,分别对应击退距离、冻结时间、麻痹时间、吸血值、吸蓝值、真实伤害、蛛网时间(与时间有关的皆为毫秒单位)
- 参数7
攻击目标类型- 0:所有目标
- 1:仅对人物
- 2:仅对怪物
- 参数8
最大打击数,0表示范围内所有目标
- 参数9
是否触发QF中的[@ESPRangeHarmX]方法- 0:不触发
- 1:触发,当受到此命令打击的人物(参数4有伤害值才行),触发QF中的[@ESPRangeHarmX],X代表附加效果序号
- QFunction-0.txt配置:
[@ESPRangeHarm1];击退
[@ESPRangeHarm2];冻结
[@ESPRangeHarm3];麻痹
[@ESPRangeHarm4];吸血
[@ESPRangeHarm5];吸蓝
[@ESPRangeHarm6];真实伤害
[@ESPRangeHarm7];冰冻
[@ESPRangeHarm8];蛛网效果
[@ESPRangeHarm9];红毒
[@ESPRangeHarm10];绿毒
- 参数10
播放特效名称,0表示没有
- 参数11
特效持续时间,单位为秒
- 参数12
绿毒状态下,每秒掉血值
脚本示例:
[@范围击退]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 1 5 0 0 1 0 2 99
[@范围冻结]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 2 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围麻痹]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 3 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围吸血]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 4 50000 0 0 1 0 2 99
[@范围吸蓝]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 5 50000 0 0 1 0 2 99
[@范围真伤]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 6 50000 0 0 1 0 2 99
[@范围石化]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 7 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围冰冻]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 8 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围蛛网]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 9 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围红毒]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 10 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围绿毒]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 11 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围瘫痪]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 12 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围瘫痪
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 13 5000 0 0 1 0 2 99
[@范围防禁锢]
#if
#act
ESPRangeHarm <$X> <$Y> 8 999 14 5000 0 0 1 0 2 99
由 yangdefeng 更新于 超过一年 之前 · 2 修订