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CreateNPC » 历史记录 » 版本 2

yangdefeng, 2022-06-18 18:53

1 2 yangdefeng
h4. _*%{color:green}createNpc%*_
2 1 machenhe
3
使用脚本创建NPC,服务器重启后消失。可创建多个同名NPC
4
5 2 yangdefeng
标签:命令定义|createNpc
6 1 machenhe
7
*格式*
8 2 yangdefeng
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3			|参数4			|参数5		|参数6		|参数7			|参数8		|参数9		|
9
|createNpc	|NPC名称	|地图id		|X坐标,-1则随机	|Y坐标,-1则随机	|模型外观编号	|脚本名		|脚本是否加上地图名	|存在时间	|字符串参数	|
10 1 machenhe
11
说明:
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* 参数1: 创建NPC名称
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* 参数2: 地图id
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* 参数3: X坐标,-1则随机
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* 参数4: Y坐标,-1则随机
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* 参数5: 模型外观编号
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* 参数6: 执行脚本名,脚本必须放在以下目录中
23 2 yangdefeng
%{color:deepPink}..\Mir200\Envir\Market_Def%
24 1 machenhe
25
* 参数7: 脚本是否加上地图名
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** 0:设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt”
27
** 1:设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”
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这样的好处就是,你可以在任意地图创建NPC,只要一个脚本“传送员.txt”而不需要“传送员-0.txt、传送员-3.txt”等等好多NPC脚本。
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30
* 参数8: 存在时间,单位秒,0或空永久存在
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32 2 yangdefeng
* 参数9: 字符串参数,点击“创建出的npc”时,返回给变量s0,可缺省
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34 1 machenhe
-
35
-
36
37 2 yangdefeng
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
38 1 machenhe
39 2 yangdefeng
40
*示例1*
41
42 1 machenhe
bq. [<notextile>@</notextile>main]
43
#act
44 2 yangdefeng
*{color:green}createNpc* testNPC 3 162 39 8 测试NPC 1 0
45 1 machenhe
sendMsg 6 testNPC出现
46
47 2 yangdefeng
bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\Market_Def\测试NPC.txt%
48 1 machenhe
[<notextile>@</notextile>main]
49
#act
50
sendMsg 6 我是testNPC
51 2 yangdefeng
52
-
53
-
54
55
*示例2*
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带有参数9的示例
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58
bq. [@创建npc]
59
#act
60
*{color:green}createNpc* [[脚本变量|<$userName>]]创建的NPC 新手村 54 19 8 测试NPC 1 0 [[脚本变量|<$userName>]]
61
62
bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\Market_Def\测试NPC.txt%
63
[@main]
64
#if
65
%{color:lightGrey};检测变量s0(获取的参数)和当前与npc对话的角色名是否相同%
66
[[equal]] s0 [[脚本变量|<$userName>]]
67
#act
68
[[sendMsg]] 6 这是你创建的npc
69
#elseAct
70
[[sendMsg]] 6 这不是你创建的npc