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createNpc

使用脚本创建NPC,服务器重启后消失。可创建多个同名NPC

标签:命令定义|createNpc

格式
命令名 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
createNpc NPC名称 地图id X坐标,-1则随机 Y坐标,-1则随机 模型外观编号 脚本名 脚本是否加上地图名 存在时间 字符串参数
说明:
  • 参数1: 创建NPC名称
  • 参数2: 地图id
  • 参数3: X坐标,-1则随机
  • 参数4: Y坐标,-1则随机
  • 参数5: 模型外观编号
  • 参数6: 执行脚本名,脚本必须放在以下目录中
    ..\Mir200\Envir\Market_Def
  • 参数7: 脚本是否加上地图名
    • 0:设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt”
    • 1:设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”
      这样的好处就是,你可以在任意地图创建NPC,只要一个脚本“传送员.txt”而不需要“传送员-0.txt、传送员-3.txt”等等好多NPC脚本。
  • 参数8: 存在时间,单位秒,0或空永久存在
  • 参数9: 字符串参数,点击“创建出的npc”时,返回给变量s0,可缺省


特戒引擎脚本示例:

示例1

[@main]
#act
createNpc testNPC 3 162 39 8 测试NPC 1 0
sendMsg 6 testNPC出现

;..\Mir200\Envir\Market_Def\测试NPC.txt
[@main]
#act
sendMsg 6 我是testNPC


示例2
带有参数9的示例

[@创建npc]
#act
createNpc <$userName>创建的NPC 新手村 54 19 8 测试NPC 1 0 <$userName>

;..\Mir200\Envir\Market_Def\测试NPC.txt
[@main]
#if
;检测变量s0(获取的参数)和当前与npc对话的角色名是否相同
equal s0 <$userName>
#act
sendMsg 6 这是你创建的npc
#elseAct
sendMsg 6 这不是你创建的npc

yangdefeng 更新于 超过 2 年 之前 · 2 修订