项目

一般

简介

ChangeModeEx » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (yangdefeng, 2022-12-26 17:59) → 修订 3/4 (tejie, 2024-12-12 09:45)

h4. _*%{color:green}changeModeEx%*_ 

 改变角色当前模式(加buff) 

 标签:命令定义>changeModeEx 标签:命令定义|changeModeEx 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 |参数4 		 |参数5 		 | 
 |changeModeEx 	 |buff 		 |有效时长 	 |附加值 		 |附加值 		 |附加值 		 | 

 说明: 
 * 参数1:buff类型 
 ** 1:无敌 
 ** 2:隐身,移动失效,可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置是否对玩家也有效( %{color:orange}invisibeltoplayers=1%,对玩家隐身有效; %{color:orange}invisibeltoplayers=0%,对玩家隐身无效) 
 ** 3:HP增加 
 ** 4:MP增加 
 ** 5:攻击力增加 
 ** 6:魔法力增加 
 ** 7:道术力增加 
 ** 8:攻击速度 
 ** 9:禁止攻击 
 ** 10:锁定自己 
 ** 11:禁锢自己,参数3为范围大小 
 ** 12:冰冻,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的冰冻时长 
 ** 13:蛛网,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的蛛网时长 
 ** 14:防麻痹 
 ** 15:防禁锢 
 ** 16:防冰冻 
 ** 17:防蛛网 
 ** 18:麻痹,参数3为分母基数,数值越小概率越高,1为最高,参数4为对目标造成的麻痹时长 
 ** 19:护身,需要在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}shieldNew=0% ,停用新伤害飘字模式 
 ** 20:吸血,参数3值越大,吸血几率越高(0-100),参数4为伤害吸血比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸血500 
 ** 21:吸蓝,参数3值越大,吸蓝几率越高(0-100),参数4为伤害吸蓝比例(0-100),如参数4=50,攻击造成1000伤害,则吸蓝500 
 ** 23:复活,参数2为复活时恢复的血量(0-100),装备上带有复活效果时,先触发命令的复活,再触发装备的复活 
 ** 24:护身,参数3为防护伤害百分比,参数4为耗蓝的百分比 
 ** 25:反弹伤害减少,参数3为减少值 
 ** 26:怨念,参数2为怪物受到怨念的时长,参数3为可以攻击并挂上怨念的时长 
 ** 118:对战士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) 
 ** 119:对法师增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) 
 ** 120:对道士增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) 
 ** 121:受战士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤) 
 ** 122:受法师攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤) 
 ** 123:受道士攻击减伤万分比:最终伤害*(1-增伤) 
 ** 124:受玩家攻击伤害上限万分比:最大生命*比例 
 ** 125:对怪物增伤万分比:最终伤害*(1+增伤) 
 ** 126:伤害万分比:伤害值=最终伤害x伤害比例 
 ** 127:怪物攻击降低万分比 
 ** 128:麻痹抵抗比例万分比:麻痹概率-麻痹抵抗 
 ** 129:蛛网抵抗比例万分比:蛛网概率-蛛网抵抗 
 ** 130:被玩家击杀爆装概率降低万分比:爆装概率*击杀者增加目标爆率*(1-抗暴装比) 
 ** 131:冰冻抵抗比例万分比:冰冻概率-冰冻抵抗 
 ** 132:暴击抵抗百分比:暴击概率=攻击方暴击概率-受击方暴击抵抗 
 ** 133:暴击额外增伤 
 ** 134:受玩家暴击伤害减免:暴击伤害保底等于普通伤害 
 ** 135:怪物攻击降低光环(万分比),多个光环存在时,参数3的值按加法计算,参数4为生效范围 
 ** 137:定身效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标定身参数4秒 
 ** 138:防定身效果 参数2秒内不会被定身 
 ** 139:瘫痪效果 参数2秒内,有参数3的概率,对目标瘫痪参数4秒 
 ** 141:防御瘫痪效果    参数2秒内不会被瘫痪  

 
 * 参数2:有效时长,单位为秒,除了复活buff,其它buff的时长等于0时为失效 

 * 参数3:附加值 

 * 参数4:附加值 

 * 参数5:附加值 

 *注意*: 
 * 可在 %{color:green}..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt% 中配置 %{color:orange}changeModeExTimeReset% ,设置多次施加buff时是否刷新buff的时间( %{color:orange}changeModeExTimeReset=1%,刷新时间; %{color:orange}changeModeExTimeReset=0%,默认不刷新) 

 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>无敌] 
 #act 
 changeModeEx 1 10 
 [[sendmsg]] 6 无敌,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>隐身] 
 #act 
 changeModeEx 2 10 
 sendmsg 6 隐身,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>HP增加] 
 #act 
 changeModeEx 3 10 600 
 sendmsg 6 加血上限600,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>MP增加] 
 #act 
 changeModeEx 4 10 600 
 sendmsg 6 加蓝上限600,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>物攻增加] 
 #act 
 changeModeEx 5 10 500 
 sendmsg 6 加物攻上限500,10秒 


 bq. [<notextile>@</notextile>魔攻增加] 
 #act 
 changeModeEx 6 10 500 
 sendmsg 6 加魔攻上限500,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>术攻增加] 
 #act 
 changeModeEx 7 10 500 
 sendmsg 6 加术攻上限500,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>攻速增加] 
 #act 
 changeModeEx 8 10 100 
 sendmsg 6 加攻速100,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>禁止] 
 #act 
 changeModeEx 9 10 
 sendmsg 6 禁止,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>锁定] 
 #act 
 changeModeEx 10 10 
 sendmsg 6 锁定,10秒 


 bq. [<notextile>@</notextile>禁锢] 
 #act 
 changeModeEx 11 10 3  
 sendmsg 6 禁锢自己,10秒,范围3 

 bq. [<notextile>@</notextile>冰冻] 
 #act 
 changeModeEx 12 10 2 5 
 sendmsg 6 冰冻,10秒,概率1/2,冰冻5秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>蛛网] 
 #act 
 changeModeEx 13 10 2 5 
 sendmsg 6 蛛网,10秒,概率1/2,蛛网5秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹] 
 #act 
 changeModeEx 14 10  
 sendmsg 6 防麻痹,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>防禁锢] 
 #act 
 changeModeEx 15 10   
 sendmsg 6 防禁锢,10秒 



 bq. [<notextile>@</notextile>防冰冻] 
 #act 
 changeModeEx 16 10 
 sendmsg 6 防冰冻,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>防蛛网] 
 #act 
 changeModeEx 17 10  
 sendmsg 6 防蛛网,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>麻痹] 
 #act 
 changeModeEx 18 10 2 5 
 sendmsg 6 麻痹,10秒,概率1/2,麻痹5秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>护体] 
 #act 
 changeModeEx 19 10   
 sendmsg 6 护体,10秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>吸血] 
 #act 
 changeModeEx 20 10 100 50 
 sendmsg 6 吸血,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸血量 


 bq. [<notextile>@</notextile>吸蓝] 
 #act 
 changeModeEx 21 10 100 50 
 sendmsg 6 吸蓝,10秒,100%几率,造成伤害50%的吸蓝量 

 bq. [<notextile>@</notextile>复活] 
 #act 
 changeModeEx 23 50 
 sendmsg 6 复活,50%恢复血量 

 bq. [<notextile>@</notextile>护身] 
 #ACT 
 changeModeEx 24 10 100 100 
 sendmsg 6 护身,10秒,100%伤害吸收,100%扣蓝 

 bq. [<notextile>@</notextile>反伤减少] 
 #ACT 
 changeModeEx 25 10 99  
 sendmsg 6 反伤,10秒,反伤值减少99 

 bq. [<notextile>@</notextile>怨念] 
 #ACT 
 changeModeEx 26 10 60  
 sendmsg 6 怨念,怪物怨念持续10秒,60秒内攻击怪物有效 


 bq. [<notextile>@</notextile>战士增伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 118 10 5000  
 sendmsg 6 对战士增伤,10秒,增加50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>法师增伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 119 10 5000   
 sendmsg 6 对法师增伤,10秒,增加50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>道士增伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 120 10 5000   
 sendmsg 6 对道士增伤,10秒,增加50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>战士减伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 121 10 6000  
 sendmsg 6 受战士攻击减伤,10秒,减少60% 

 bq. [<notextile>@</notextile>法师减伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 122 10 6000 
 sendmsg 6 受法师攻击减伤,10秒,减少60% 

 bq. [<notextile>@</notextile>道士减伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 123 10 6000  
 sendmsg 6 受道士攻击减伤,10秒,减少60% 

 bq. [<notextile>@</notextile>受玩家伤害上限] 
 #ACT 
 changeModeEx 124 10 3000  
 sendmsg 6 玩家伤害上限,10秒,最大HP*30% 

 bq. [<notextile>@</notextile>怪物增伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 125 10 5000  
 sendmsg 6 对怪物增伤,10秒,增加50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>伤害比例] 
 #ACT 
 changeModeEx 126 10 13000  
 sendmsg 6 改变伤害比例,10秒,最终伤害*130% 

 bq. [<notextile>@</notextile>怪物减伤] 
 #ACT 
 m.changeModeEx 127 10 13000  
 sendmsg 6 受到怪物攻击减伤,10秒,减少30% 

 bq. [<notextile>@</notextile>麻痹抵抗] 
 #ACT 
 changeModeEx 128 10 5000  
 sendmsg 6 麻痹抵抗,10秒,概率减少50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>蛛网抵抗] 
 #ACT 
 changeModeEx 129 10 5000  
 sendmsg 6 蛛网抵抗,10秒,概率减少50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>爆装抵抗] 
 #ACT 
 changeModeEx 130 10 5000  
 sendmsg 6 被玩家击杀爆装抵抗,10秒,概率减少50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>冰冻抵抗] 
 #ACT 
 changeModeEx 131 10 5000  
 sendmsg 6 冰冻抵抗,10秒,概率减少50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>暴击抵抗] 
 #ACT 
 changeModeEx 132 10 50 
 sendmsg 6 暴击抵抗,10秒,受到暴击概率减少50% 

 bq. [<notextile>@</notextile>暴击增伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 133 10 100  
 sendmsg 6 暴击增伤,10秒,暴击额外造成100点伤害 

 bq. [<notextile>@</notextile>暴击减伤] 
 #ACT 
 changeModeEx 134 10 100  
 sendmsg 6 暴击减伤,10秒,暴击减免100点伤害 

 bq. [<notextile>@</notextile>减攻光环] 
 #ACT 
 changeModeEx 135 60 1000 5 5000 
 sendmsg 6 减攻光环,60秒,降低攻击10%,范围5,减伤上限为50%,光环可叠加 

 bq. [<notextile>@</notextile>定身] 
 #act 
 changeModeEx 137 30 2 5 
 sendMsg 6 10秒内有几率造成目标定身,概率1/2,目标定身5秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>防定身] 
 #act 
 changeModeEx 138 20 
 sendMsg 6 防定身,20秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>瘫痪] 
 #act 
 changeModeEx 139 20 2 5 
 sendMsg 6 20秒内有几率造成目标瘫痪,概率1/2,目标瘫痪5秒 

 bq. [<notextile>@</notextile>防瘫痪] 
 #act 
 changeModeEx 141 10 
 sendMsg 6 防瘫痪,10秒