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文件 Monster » 历史记录 » 版本 3

tejie, 2024-04-10 14:49

1 1 tejie
h4. _*%{color:green}Monster%*_
2
3
标签:文件定义|Monster
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怪物属性配置
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-
8
-
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10
h4. *%{color:fireBrick}文件路径%*
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..\Mud2\DB\Monster.CSV
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-
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-
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h4. *%{color:fireBrick}表格说明%*
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* SPEED:怪物移动速度,
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** -1,使用model.csv中的速度
21
** 非-1,(该值/model.csv中的速度) X model.csv中的速度
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23 2 tejie
* Butch:怪物尸体id编号
24
取值范围0-32767
25 3 tejie
如果某个怪物的butch值不为0,则会触发qfunction-0.txt中对应的@块 
26
*[@butchX]*
27 2 tejie
28 1 tejie
-
29
-
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h4. *%{color:fireBrick}特殊NPC配置%*
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|NPC			|race	|raceImg|
34
|练功师			|55	|0	|
35
|弓箭守卫		|112	|45	|
36
|弓箭手(沙巴克)		|108	|45	|
37
|恶魔弓箭手(封魔谷)	|112	|45	|
38
|大刀卫士		|11	|12	|
39
|大刀卫士(白日门)	|11	|24	|
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|\2=.race相关说明|
42
|11 |无敌模式
43
主动攻击怪物和红名
44
仅受到物理攻击时反击|
45
|55 |无敌模式,不攻击不反击
46
受到攻击时获取伤害值在当前喊话:破坏力为%d,\n 平均值为%d
47
停止攻击5秒后,统计总伤害和平均值:总破坏力为%d,\n 平均值为%d
48
统计喊话后记录清零|
49
|108|仅在攻城期间主动攻击非沙巴克及联盟行会成员,
50
受到沙巴克成员攻击不还击|
51
|112|主动攻击红名| 
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53
|\2=.raceImg相关说明|
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|0|怪物不动,不攻击,形状不变|
55
|12|瞬移攻击|
56
|24|挥刀特效:刀划出的锋芒(特效)|
57
|45|射箭效果|