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Monster

标签:文件定义|Monster

怪物属性配置


文件路径

..\Mud2\DB\Monster.CSV


表格说明

  • SPEED:怪物移动速度,
    • -1,使用model.csv中的速度
    • 非-1,(该值/model.csv中的速度) X model.csv中的速度
  • Butch:怪物尸体id编号
    取值范围0-32767
    如果某个怪物的butch值不为0,则会触发qfunction-0.txt中对应的@块
    [@butchX]


特殊NPC配置

NPC race raceImg
练功师 55 0
弓箭守卫 112 45
弓箭手(沙巴克) 108 45
恶魔弓箭手(封魔谷) 112 45
大刀卫士 11 12
大刀卫士(白日门) 11 24
race相关说明
11 无敌模式
主动攻击怪物和红名
仅受到物理攻击时反击
55 无敌模式,不攻击不反击
受到攻击时获取伤害值在当前喊话:破坏力为%d,\n 平均值为%d
停止攻击5秒后,统计总伤害和平均值:总破坏力为%d,\n 平均值为%d
统计喊话后记录清零
108 仅在攻城期间主动攻击非沙巴克及联盟行会成员,
受到沙巴克成员攻击不还击
112 主动攻击红名
raceImg相关说明
0 怪物不动,不攻击,形状不变
12 瞬移攻击
24 挥刀特效:刀划出的锋芒(特效)
45 射箭效果

tejie 更新于 5 个月 之前 · 3 修订