行为
Monster¶
标签:文件定义|Monster
怪物属性配置
文件路径¶
..\Mud2\DB\Monster.CSV
表格说明¶
- SPEED:怪物移动速度,
- -1,使用model.csv中的速度
- 非-1,(该值/model.csv中的速度) X model.csv中的速度
- Butch:怪物尸体id编号
取值范围0-32767
如果某个怪物的butch值不为0,则会触发qfunction-0.txt中对应的@块
[@butchX]
特殊NPC配置¶
NPC | race | raceImg |
练功师 | 55 | 0 |
弓箭守卫 | 112 | 45 |
弓箭手(沙巴克) | 108 | 45 |
恶魔弓箭手(封魔谷) | 112 | 45 |
大刀卫士 | 11 | 12 |
大刀卫士(白日门) | 11 | 24 |
race相关说明 | |
11 | 无敌模式 主动攻击怪物和红名 仅受到物理攻击时反击 |
55 | 无敌模式,不攻击不反击 受到攻击时获取伤害值在当前喊话:破坏力为%d,\n 平均值为%d 停止攻击5秒后,统计总伤害和平均值:总破坏力为%d,\n 平均值为%d 统计喊话后记录清零 |
108 | 仅在攻城期间主动攻击非沙巴克及联盟行会成员, 受到沙巴克成员攻击不还击 |
112 | 主动攻击红名 |
raceImg相关说明 | |
0 | 怪物不动,不攻击,形状不变 |
12 | 瞬移攻击 |
24 | 挥刀特效:刀划出的锋芒(特效) |
45 | 射箭效果 |