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宝箱功能 » 历史记录 » 版本 2

tejie, 2024-10-08 11:05

1 1 tejie
h4. %{color:firebrick}宝箱功能%
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*模块说明*
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使用一个宝箱道具,随机获得宝箱中的某物品。
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*宝箱道具配置*
7
需要先生成一个宝箱道具(在StdItems.csv表中添加)
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|^.stdMode|31 宝箱
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40 钥匙|
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|shape|15 - 24|
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|^.overLap|0
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宝箱需要设定为不可堆叠|
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|^.need|0 不需要钥匙
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1 需要对应shape的钥匙|
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|needLevel|15 - 24|
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|^.Anicount|0 开启转动抽取物品动画;
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100 不通过转动,打开宝箱直接给物品 |
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|source|0 不触发[@GetBoxsItemX]
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1 触发[@GetBoxsItemX]|
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*宝箱可获得物品配置*
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给上述宝箱道具配置可随机获得的物品
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使用tejiePlatform工具编辑
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查看-列表信息二-宝箱列表
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|!clipboard-202410081040-igioe.png!|
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物品可否获得类型设置
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|\2.!clipboard-202410081050-ehpv0.png!|
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|可得物品(必填)|用户转动宝箱在此列表中根据配置的获取几率抽取一个物品|                     
30
|中间一格(选填)|双击选择中间一格物品直接获得,不需要摇奖,物品从中间一格及可得物品内根据获取几率选取一件|                              
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|不可得| 除至少1个可得物品和中间1格外,宝箱显示的其余物品在此列表中抽取|
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每个箱子中配置的物品不能少于9个,否则箱子无法打开                     
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宝箱物品支持分组,同组内物品按照道具组内权重选出一种物品放入宝箱
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获取几率(1-255数字越大,几率越大)
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*相关QFunction触发器*
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[@GetBoxsItemX]
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从宝箱中获得物品时触发
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X表示当前宝箱的Shape值
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43 2 tejie
*相关命令*
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[[openDragonBox]]
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46 1 tejie
-
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-
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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-
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bq. [@getBoxsItem15]
55
#act
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<notextile>[[delayGoto]] 10000 @宝箱15结果</notextile>
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<notextile></notextile>
58
<notextile>[@宝箱15结果]</notextile>
59
#act
60
[[sendMsg]] 6 恭喜获得【<$str(s0)>】