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坐骑 » 历史记录 » 版本 7

chenjun, 2022-06-04 17:49

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h4. %{color:green}坐骑%
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标签:模块示例|坐骑
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*模块说明*
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人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮
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点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑
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*相关配置*
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一、数据表
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..\Mud2\DB\StdItems.CSV
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将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段Value19中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑
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二、脚本文件
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..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
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召唤坐骑时触发[@uphorse]
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取消坐骑时触发[@downhorse]
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三、配置
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|配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt	|
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|配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]]			|
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|配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2)  |upHorseCD=3 				|
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|配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100)  |downHorseRate=50				|
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*注意事项*
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只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑
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坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看
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列举一些常用的坐骑模型资源id:
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|坐骑|资源id|
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|马|740|
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|虎|745|
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|熊猫|741|
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|上古异兽1|748|
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|上古异兽2|746|
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt%
50
%{color:lightGrey};召唤坐骑时触发%
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[<notextile>@</notextile>uphorse]
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#act
53
sendmsg 7 召唤坐骑成功
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&nbsp;
55
%{color:lightGrey};取消坐骑时触发%
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[<notextile>@</notextile>downhorse]
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#act
58
sendmsg 7 收回坐骑成功