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坐骑 » 历史记录 » 修订 6

修订 5 (chenjun, 2022-06-04 17:36) → 修订 6/16 (chenjun, 2022-06-04 17:43)

h4. %{color:green}坐骑% 

 标签:模块示例|坐骑 

 *模块说明* 
 人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮 
 点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑 


 *相关配置* 
 数据表..\Mud2\DB\StdItems.CSV 
 将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段Value19中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑 

 脚本文件..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 
 召唤坐骑时触发[@uphorse] 
 取消坐骑时触发[@downhorse] 

 |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 	 | 
 |配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]] 			 | 
 |配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2)    |upHorseCD=3  				 | 
 |配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100)    |downHorseRate=50 				 | 


 *注意事项* 
 只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑 

 坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看 
 列举一些常用的坐骑模型资源id: 
 |坐骑|资源id| 
 |马|740| 
 |虎|745| 
 |熊猫|741| 
 |上古异兽1|748| 
 |上古异兽2|746| 



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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

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 bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% 
 %{color:lightGrey};召唤坐骑时触发% 
 [<notextile>@</notextile>uphorse] 
 #act 
 sendmsg 7 召唤坐骑成功 
 &nbsp; 
 %{color:lightGrey};取消坐骑时触发% 
 [<notextile>@</notextile>downhorse] 
 #act 
 sendmsg 7 收回坐骑成功