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修订 10 (yangdefeng, 2023-07-26 09:58) → 修订 11/16 (yangdefeng, 2023-07-26 09:59)
h4. %{color:green}坐骑%
标签:模块示例|坐骑
*模块说明*
人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮
点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑
*相关配置*
一、数据表
..\Mud2\DB\StdItems.CSV
将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段 %{color:deepPink}Value19% 中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑 将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段Value19中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑
注意:只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑
二、脚本文件
..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
召唤坐骑时触发[@uphorse]
取消坐骑时触发[@downhorse]
三、配置
|配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt |
|配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]] |
|配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2) |upHorseCD=3 |
|配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100) |downHorseRate=50 |
*注意事项*
坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看
编辑器查看路径:左侧下拉按钮选物品 > 右侧下拉按钮选模型 > 最右侧下拉按钮选坐骑模型,
列举一些常用的坐骑模型资源id:
|坐骑|资源id|
|马|743|
|虎|745|
|熊|750|
|熊猫|741|
|九尾狐|747|
|凤凰|749|
|上古异兽1|748|
|上古异兽2|739|
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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bq. %{color:fireBrick};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt%
%{color:lightGrey};召唤坐骑时触发%
[<notextile>@</notextile>uphorse]
#act
[[sendMsg]] 7 召唤坐骑成功
%{color:lightGrey};取消坐骑时触发%
[<notextile>@</notextile>downhorse]
#act
[[sendMsg]] 7 收回坐骑成功