UseBonusPoint » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:09) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2022-06-14 17:35)
_*%{color:green}useBonusPoint%*_
永久调整角色指定属性值
标签:命令定义|useBonusPoint
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |
|useBonusPoint |属性 |操作符 |数值 |
说明:
* 参数1:属性
** 1:攻击力 1:防御下限
** 2:魔法力 2:防御上限
** 3:道术力 3:魔防下限
** 4:防御力 4:魔防上限
** 5:魔防力 5:攻击下限
** 6:生命值 6:攻击上限
** 7:魔法值 7:魔法下限
** 8:准确 8:魔法上限
** 9:躲避 9:道术下限
** 10:防御下限 10:道术上限
** 11:防御上限 11:MaxHP
** 12:魔御下限 12:MaxMP
** 13:魔御上限 13:HP恢复
** 14:吸收伤害 14:MP恢复
** 15:攻击力下限 15:毒恢复
** 16:攻击力上限 16:毒闪避
** 17:魔法下限 17:魔法闪避
** 18:魔法上限 18:精准
** 19:道术下限 19:敏捷
** 20:道术上限 20:幸运
* 参数2:操作符(+,-,=)
* 参数3:数值
*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
bq. [<notextile>@</notextile>属性加]
#act
*%{color:green}useBonusPoint%* 15 + 20
bq. [<notextile>@</notextile>属性减]
#act
useBonusPoint 15 - 20
bq. [<notextile>@</notextile>属性等]
#act
useBonusPoint 15 = 100