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UseBonusPoint » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:09) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2022-06-14 17:35)

_*%{color:green}useBonusPoint%*_ 

 永久调整角色指定属性值 

 标签:命令定义|useBonusPoint 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 | 
 |useBonusPoint 	 |属性 		 |操作符 		 |数值 		 | 

 说明: 
 * 参数1:属性 
 ** 1:攻击力 1:防御下限 
 ** 2:魔法力 2:防御上限 
 ** 3:道术力 3:魔防下限 
 ** 4:防御力 4:魔防上限 
 ** 5:魔防力 5:攻击下限 
 ** 6:生命值 6:攻击上限 
 ** 7:魔法值 7:魔法下限 
 ** 8:准确 8:魔法上限 
 ** 9:躲避 9:道术下限 
 ** 10:防御下限 10:道术上限 
 ** 11:防御上限 11:MaxHP 
 ** 12:魔御下限 12:MaxMP 
 ** 13:魔御上限 13:HP恢复 
 ** 14:吸收伤害 14:MP恢复 
 ** 15:攻击力下限 15:毒恢复 
 ** 16:攻击力上限 16:毒闪避 
 ** 17:魔法下限 17:魔法闪避 
 ** 18:魔法上限 18:精准 
 ** 19:道术下限 19:敏捷 
 ** 20:道术上限 20:幸运 
 
 * 参数2:操作符(+,-,=) 

 * 参数3:数值 


 *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: 

 bq. [<notextile>@</notextile>属性加] 
 #act 
 *%{color:green}useBonusPoint%* 15 + 20  

 bq. [<notextile>@</notextile>属性减] 
 #act 
 useBonusPoint 15 - 20  

 bq. [<notextile>@</notextile>属性等] 
 #act 
 useBonusPoint 15 = 100