UseBonusPoint » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:09) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2022-06-14 17:35)
_*%{color:green}useBonusPoint%*_ 永久调整角色指定属性值 标签:命令定义|useBonusPoint *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |useBonusPoint |属性 |操作符 |数值 | 说明: * 参数1:属性 ** 1:攻击力 1:防御下限 ** 2:魔法力 2:防御上限 ** 3:道术力 3:魔防下限 ** 4:防御力 4:魔防上限 ** 5:魔防力 5:攻击下限 ** 6:生命值 6:攻击上限 ** 7:魔法值 7:魔法下限 ** 8:准确 8:魔法上限 ** 9:躲避 9:道术下限 ** 10:防御下限 10:道术上限 ** 11:防御上限 11:MaxHP ** 12:魔御下限 12:MaxMP ** 13:魔御上限 13:HP恢复 ** 14:吸收伤害 14:MP恢复 ** 15:攻击力下限 15:毒恢复 ** 16:攻击力上限 16:毒闪避 ** 17:魔法下限 17:魔法闪避 ** 18:魔法上限 18:精准 ** 19:道术下限 19:敏捷 ** 20:道术上限 20:幸运 * 参数2:操作符(+,-,=) * 参数3:数值 *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: bq. [<notextile>@</notextile>属性加] #act *%{color:green}useBonusPoint%* 15 + 20 bq. [<notextile>@</notextile>属性减] #act useBonusPoint 15 - 20 bq. [<notextile>@</notextile>属性等] #act useBonusPoint 15 = 100