SocketableItem » 历史记录 » 版本 4
tejie, 2025-07-16 15:57
1 | 2 | tejie | h4. _*%{color:green}socketableItem%*_ |
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2 | |||
3 | 1 | machenhe | 给指定装备位装备镶嵌宝石 |
4 | |||
5 | 3 | tejie | 标签:命令定义^socketableItem |
6 | 1 | machenhe | |
7 | *格式* |
||
8 | |_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3 |_.参数4 |_.参数5 |_.参数6 |_.参数7 |_.参数8 |_.参数9 |_.参数10 | |
||
9 | |socketableItem |无效参数 |无效参数 |无效参数 |无效参数 |装备位id |孔位id |无效参数 |无效参数 |宝石idx+1 |无效参数 | |
||
10 | |||
11 | *说明* |
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12 | 3 | tejie | |参数1|无效参数,请写*| |
13 | |参数2|无效参数,请写*| |
||
14 | |参数3|无效参数,请写*| |
||
15 | |参数4|无效参数,请写*| |
||
16 | 4 | tejie | |参数5| *装备位id* |
17 | 3 | tejie | 0-16 指定id装备位中的道具 |
18 | 1 | machenhe | 参见 *[[装备位置|装备位id说明]]* |
19 | 4 | tejie | *-1* |
20 | 1 | machenhe | 当前打开的自定义道具栏中的道具 |
21 | 4 | tejie | 当前拾取道具 |
22 | *装备实例id* |
||
23 | 背包中道具属性变更后,需要加上 [[updItem]] 命令刷新| |
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24 | 3 | tejie | |参数6|孔位id[0-4]| |
25 | |参数7|无效参数,请写*| |
||
26 | |参数8|无效参数,请写*| |
||
27 | |参数9|宝石idx+1 |
||
28 | 参见[[StdItems字段解释]] | |
||
29 | |参数10|无效参数,请写*| |
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30 | |\2. %{color:deepPink}可镶嵌的宝石stdMode为41%| |
||
31 | |\2. %{color:deepPink}被镶嵌装备StdMode=19 20 21 23 24 5 6这几种是没有防御和魔防的, |
||
32 | 如果镶嵌魔防和防御,那出现的属性是幸运、敏捷、准确等等这些属性%| |
||
33 | |\2. %{color:deepPink}宝石DB库的字段Reserved=0时 |
||
34 | Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值是增加的对应的7个基本属性的值%| |
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35 | |\2. %{color:deepPink}宝石DB库的字段Reserved>0时 |
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36 | Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值除以100,为各属性的倍数, |
||
37 | 例如Ac2设置为110,人物的防御为200。 人物实际防御=110/100*200=220%| |
||
38 | |\2. tejieconfig中可配置镶嵌宝石tips显示项 |
||
39 | 1 | machenhe | 参见[[Tejieconfig配置]] |
40 | 3 | tejie | *showGem配置项* |
41 | 1 | machenhe | showGem=0 显示具体属性 |
42 | showGem=1 显示宝石名称 |
||
43 | showGem=2 显示宝石自定义的描述([gemTips]配置项) |
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44 | 3 | tejie | *[gemTips]配置项* |
45 | 1 | machenhe | ;格式:道具名称 描述文字 |
46 | 举例 |
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47 | [gemTips] |
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48 | 3 | tejie | 攻击宝石 <超级牛逼的BUFF/fcolor=243><拥有则天下无敌/fcolor=255>| |
49 | 1 | machenhe | |
50 | |||
51 | - |
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52 | - |
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53 | |||
54 | 2 | tejie | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
55 | 1 | machenhe | |
56 | bq. [<notextile>@</notextile>main] |
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57 | #if |
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58 | equal <$dress> |
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59 | #act |
||
60 | messageBox 请穿戴衣服后测试 |
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61 | break |
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62 | |
||
63 | #if |
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64 | #say |
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65 | <衣服打孔/<notextile>@</notextile>打孔>\\ \\ |
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66 | <宝石镶嵌/<notextile>@</notextile>镶嵌>\\ \\ |
||
67 | <镶嵌检测/<notextile>@</notextile>镶嵌检测>\\ \\ |
||
68 | <镶嵌宝石检测/<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测>\\ \\ |
||
69 | <镶嵌数量检测/<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测>\\ \\ |
||
70 | |
||
71 | [<notextile>@</notextile>打孔] |
||
72 | #if |
||
73 | #act |
||
74 | [[drillHole]] <notextile>* * 0 * * 0 * 1 * *</notextile> |
||
75 | [[messageBox]] 装备位衣服_0号孔位_打孔成功 |
||
76 | |
||
77 | [<notextile>@</notextile>镶嵌] |
||
78 | #if |
||
79 | [[checkDrillHoleCount]] 0 = 0 |
||
80 | #act |
||
81 | messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于0 \\ \\ 请先打孔 |
||
82 | break |
||
83 | |
||
84 | #if |
||
85 | #act |
||
86 | *{color:green}socketableItem* <notextile>* * * * 0 0 * * 922 *</notextile> |
||
87 | messageBox 装备位衣服_孔位0_镶嵌完毕 |
||
88 | |
||
89 | [<notextile>@</notextile>镶嵌检测] |
||
90 | #if |
||
91 | [[checkSocketableItemCount]] 0 = 1 |
||
92 | #act |
||
93 | messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_等于1 |
||
94 | |
||
95 | #if |
||
96 | checkSocketableItemCount 0 > 1 |
||
97 | #act |
||
98 | messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_大于1 |
||
99 | |
||
100 | #if |
||
101 | checkSocketableItemCount 0 < 1 |
||
102 | #act |
||
103 | messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_小于1 |
||
104 | |
||
105 | [<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测] |
||
106 | #if |
||
107 | [[checkSocketableItem]] 0 0 n1 s1 |
||
108 | #act |
||
109 | [[dec]] n1 1 |
||
110 | messageBox 装备位衣服_0号孔位_镶嵌了宝石 \\ \\ 宝石名称:<$str(s1)> \\ \\ 宝石IDX字段:<$str(n1)> |
||
111 | #elseAct |
||
112 | messageBox 装备位衣服_0号孔位_未镶嵌宝石 |
||
113 | |
||
114 | [<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测] |
||
115 | #if |
||
116 | [[checkStoneCount]] 镶嵌丹1 > 1 |
||
117 | #act |
||
118 | messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_大于1 |
||
119 | |
||
120 | #if |
||
121 | checkStoneCount 镶嵌丹1 = 1 |
||
122 | #act |
||
123 | messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_等于1 |
||
124 | |
||
125 | #if |
||
126 | checkStoneCount 镶嵌丹1 < 1 |
||
127 | #act |
||
128 | messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_小于1 |