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简介

行为

socketableItem

给指定装备位装备镶嵌宝石

标签:命令定义^socketableItem

格式
命令名 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10
socketableItem 无效参数 无效参数 无效参数 无效参数 装备位id 孔位id 无效参数 无效参数 宝石idx+1 无效参数
说明
参数1 无效参数,请写*
参数2 无效参数,请写*
参数3 无效参数,请写*
参数4 无效参数,请写*
参数5 装备位id
0-16 指定id装备位中的道具
参见 装备位id说明
-1
当前打开的自定义道具栏中的道具
当前拾取道具
参数6 孔位id[0-4]
参数7 无效参数,请写*
参数8 无效参数,请写*
参数9 宝石idx+1
参见StdItems字段解释
参数10 无效参数,请写*
可镶嵌的宝石stdMode为41
被镶嵌装备StdMode=19 20 21 23 24 5 6这几种是没有防御和魔防的,
如果镶嵌魔防和防御,那出现的属性是幸运、敏捷、准确等等这些属性
宝石DB库的字段Reserved=0时
Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值是增加的对应的7个基本属性的值
宝石DB库的字段Reserved>0时
Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值除以100,为各属性的倍数,
例如Ac2设置为110,人物的防御为200。 人物实际防御=110/100*200=220
tejieconfig中可配置镶嵌宝石tips显示项
参见Tejieconfig配置
showGem配置项
showGem=0 显示具体属性
showGem=1 显示宝石名称
showGem=2 显示宝石自定义的描述([gemTips]配置项)
[gemTips]配置项
;格式:道具名称 描述文字
举例
[gemTips]
攻击宝石 <超级牛逼的BUFF/fcolor=243><拥有则天下无敌/fcolor=255>


特戒引擎脚本示例:

[@main]
#if
equal <$dress>
#act
messageBox 请穿戴衣服后测试
break
 
#if
#say
<衣服打孔/@打孔>\\ \\
<宝石镶嵌/@镶嵌>\\ \\
<镶嵌检测/@镶嵌检测>\\ \\
<镶嵌宝石检测/@镶嵌宝石检测>\\ \\
<镶嵌数量检测/@镶嵌数量检测>\\ \\
 
[@打孔]
#if
#act
drillHole * * 0 * * 0 * 1 * *
messageBox 装备位衣服_0号孔位_打孔成功
 
[@镶嵌]
#if
checkDrillHoleCount 0 = 0
#act
messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于0 \\ \\ 请先打孔
break
 
#if
#act
socketableItem * * * * 0 0 * * 922 *
messageBox 装备位衣服_孔位0_镶嵌完毕
 
[@镶嵌检测]
#if
checkSocketableItemCount 0 = 1
#act
messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_等于1
 
#if
checkSocketableItemCount 0 > 1
#act
messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_大于1
 
#if
checkSocketableItemCount 0 < 1
#act
messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_小于1
 
[@镶嵌宝石检测]
#if
checkSocketableItem 0 0 n1 s1
#act
dec n1 1
messageBox 装备位衣服_0号孔位_镶嵌了宝石 \\ \\ 宝石名称:<$str(s1)> \\ \\ 宝石IDX字段:<$str(n1)>
#elseAct
messageBox 装备位衣服_0号孔位_未镶嵌宝石
 
[@镶嵌数量检测]
#if
checkStoneCount 镶嵌丹1 > 1
#act
messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_大于1
 
#if
checkStoneCount 镶嵌丹1 = 1
#act
messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_等于1
 
#if
checkStoneCount 镶嵌丹1 < 1
#act
messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_小于1

tejie 更新于 大约 22 小时 之前 · 3 修订