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SocketableItem » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (machenhe, 2022-05-11 11:24) → 修订 2/5 (tejie, 2024-08-01 17:33)

h4. _*%{color:green}socketableItem%*_ 

 
 给指定装备位装备镶嵌宝石 

 标签:命令定义|socketableItem>socketableItem 标签:命令定义|socketableItem 

 *格式* 
 |_.命令名 	 |_.参数1 	 |_.参数2 	 |_.参数3 	 |_.参数4 	 |_.参数5 	 |_.参数6 	 |_.参数7 	 |_.参数8 	 |_.参数9 	 |_.参数10 	 | 
 |socketableItem 	 |无效参数 	 |无效参数 	 |无效参数 	 |无效参数  	 |装备位id 	 |孔位id 		 |无效参数 	 |无效参数 	 |宝石idx+1 	 |无效参数 	 | 

 *说明* 
 * 参数1: 无效参数,请写* 

 * 参数2: 无效参数,请写* 

 * 参数3: 无效参数,请写* 

 * 参数4: 无效参数,请写* 

 * 参数5: 装备位id 
 ** 0-16 指定id装备位中的道具 
 参见 *[[装备位置|装备位id说明]]* 
 ** -1 
 当前打开的自定义道具栏中的道具 
 当前拾取道具 

 * 参数6: 孔位id[0-4] 

 * 参数7: 无效参数,请写* 

 * 参数8: 无效参数,请写* 

 * 参数9: 宝石idx+1 
 参见[[StdItems字段解释]]  

 * 参数10: 无效参数,请写* 

 * %{color:deepPink}可镶嵌的宝石stdMode为41% 

 * %{color:deepPink}被镶嵌装备StdMode=19 20 21 23 24 5 6这几种是没有防御和魔防的, 
 如果镶嵌魔防和防御,那出现的属性是幸运、敏捷、准确等等这些属性% 

 * %{color:deepPink}宝石DB库的字段Reserved=0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值是增加的对应的7个基本属性的值 
 宝石DB库的字段Reserved>0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值除以100,为各属性的倍数,例如Ac2设置为110,人物的防御为200。 人物实际防御=110/100*200=220% 

 * tejieconfig中可配置镶嵌宝石tips显示项 
 参见[[Tejieconfig配置]]  
 ** showGem配置项 
 showGem=0 显示具体属性 
 showGem=1 显示宝石名称 
 showGem=2 显示宝石自定义的描述([gemTips]配置项) 
 ** [gemTips]配置项 
 ;格式:道具名称 描述文字 
 举例 
 [gemTips] 
 攻击宝石 <超级牛逼的BUFF/fcolor=243><拥有则天下无敌/fcolor=255> 


 - 
 - 

 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>main] 
 #if 
 equal <$dress> 
 #act 
 messageBox 请穿戴衣服后测试 
 break 
 &nbsp; 
 #if 
 #say 
 <衣服打孔/<notextile>@</notextile>打孔>\\ \\ 
 <宝石镶嵌/<notextile>@</notextile>镶嵌>\\ \\ 
 <镶嵌检测/<notextile>@</notextile>镶嵌检测>\\ \\ 
 <镶嵌宝石检测/<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测>\\ \\ 
 <镶嵌数量检测/<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测>\\ \\ 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>打孔] 
 #if 
 #act 
 [[drillHole]] <notextile>* * 0 * * 0 * 1 * *</notextile> 
 [[messageBox]] 装备位衣服_0号孔位_打孔成功 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>镶嵌] 
 #if 
 [[checkDrillHoleCount]] 0 = 0 
 #act 
 messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于0 \\ \\ 请先打孔 
 break 
 &nbsp; 
 #if 
 #act 
 *{color:green}socketableItem* <notextile>* * * * 0 0 * * 922 *</notextile> 
 messageBox 装备位衣服_孔位0_镶嵌完毕 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>镶嵌检测] 
 #if 
 [[checkSocketableItemCount]] 0 = 1  
 #act 
 messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_等于1 
 &nbsp; 
 #if 
 checkSocketableItemCount 0 > 1  
 #act 
 messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_大于1 
 &nbsp; 
 #if 
 checkSocketableItemCount 0 < 1  
 #act 
 messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_小于1 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测] 
 #if 
 [[checkSocketableItem]] 0 0 n1 s1 
 #act 
 [[dec]] n1 1 
 messageBox 装备位衣服_0号孔位_镶嵌了宝石 \\ \\ 宝石名称:<$str(s1)> \\ \\ 宝石IDX字段:<$str(n1)> 
 #elseAct 
 messageBox 装备位衣服_0号孔位_未镶嵌宝石 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测] 
 #if 
 [[checkStoneCount]] 镶嵌丹1 > 1 
 #act 
 messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_大于1 
 &nbsp; 
 #if 
 checkStoneCount 镶嵌丹1 = 1 
 #act 
 messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_等于1 
 &nbsp; 
 #if 
 checkStoneCount 镶嵌丹1 < 1 
 #act 
 messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_小于1