SocketableItem » 历史记录 » 版本 2
tejie, 2024-08-01 17:33
| 1 | 2 | tejie | h4. _*%{color:green}socketableItem%*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | 1 | machenhe | 给指定装备位装备镶嵌宝石 |
| 4 | |||
| 5 | 2 | tejie | 标签:命令定义|socketableItem>socketableItem |
| 6 | 1 | machenhe | |
| 7 | *格式* |
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| 8 | |_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3 |_.参数4 |_.参数5 |_.参数6 |_.参数7 |_.参数8 |_.参数9 |_.参数10 | |
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| 9 | |socketableItem |无效参数 |无效参数 |无效参数 |无效参数 |装备位id |孔位id |无效参数 |无效参数 |宝石idx+1 |无效参数 | |
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| 10 | |||
| 11 | *说明* |
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| 12 | * 参数1: 无效参数,请写* |
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| 13 | |||
| 14 | * 参数2: 无效参数,请写* |
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| 15 | |||
| 16 | * 参数3: 无效参数,请写* |
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| 17 | |||
| 18 | * 参数4: 无效参数,请写* |
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| 19 | |||
| 20 | * 参数5: 装备位id |
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| 21 | ** 0-16 指定id装备位中的道具 |
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| 22 | 参见 *[[装备位置|装备位id说明]]* |
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| 23 | ** -1 |
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| 24 | 当前打开的自定义道具栏中的道具 |
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| 25 | 当前拾取道具 |
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| 26 | |||
| 27 | * 参数6: 孔位id[0-4] |
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| 28 | |||
| 29 | * 参数7: 无效参数,请写* |
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| 30 | |||
| 31 | * 参数8: 无效参数,请写* |
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| 32 | |||
| 33 | * 参数9: 宝石idx+1 |
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| 34 | 参见[[StdItems字段解释]] |
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| 35 | |||
| 36 | * 参数10: 无效参数,请写* |
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| 37 | |||
| 38 | * %{color:deepPink}可镶嵌的宝石stdMode为41% |
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| 39 | |||
| 40 | * %{color:deepPink}被镶嵌装备StdMode=19 20 21 23 24 5 6这几种是没有防御和魔防的, |
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| 41 | 如果镶嵌魔防和防御,那出现的属性是幸运、敏捷、准确等等这些属性% |
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| 42 | |||
| 43 | * %{color:deepPink}宝石DB库的字段Reserved=0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值是增加的对应的7个基本属性的值 |
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| 44 | 宝石DB库的字段Reserved>0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值除以100,为各属性的倍数,例如Ac2设置为110,人物的防御为200。 人物实际防御=110/100*200=220% |
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| 45 | |||
| 46 | * tejieconfig中可配置镶嵌宝石tips显示项 |
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| 47 | 参见[[Tejieconfig配置]] |
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| 48 | ** showGem配置项 |
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| 49 | showGem=0 显示具体属性 |
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| 50 | showGem=1 显示宝石名称 |
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| 51 | showGem=2 显示宝石自定义的描述([gemTips]配置项) |
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| 52 | ** [gemTips]配置项 |
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| 53 | ;格式:道具名称 描述文字 |
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| 54 | 举例 |
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| 55 | [gemTips] |
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| 56 | 攻击宝石 <超级牛逼的BUFF/fcolor=243><拥有则天下无敌/fcolor=255> |
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| 57 | |||
| 58 | |||
| 59 | - |
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| 60 | - |
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| 61 | |||
| 62 | 2 | tejie | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
| 63 | 1 | machenhe | |
| 64 | bq. [<notextile>@</notextile>main] |
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| 65 | #if |
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| 66 | equal <$dress> |
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| 67 | #act |
||
| 68 | messageBox 请穿戴衣服后测试 |
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| 69 | break |
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| 70 | |
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| 71 | #if |
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| 72 | #say |
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| 73 | <衣服打孔/<notextile>@</notextile>打孔>\\ \\ |
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| 74 | <宝石镶嵌/<notextile>@</notextile>镶嵌>\\ \\ |
||
| 75 | <镶嵌检测/<notextile>@</notextile>镶嵌检测>\\ \\ |
||
| 76 | <镶嵌宝石检测/<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测>\\ \\ |
||
| 77 | <镶嵌数量检测/<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测>\\ \\ |
||
| 78 | |
||
| 79 | [<notextile>@</notextile>打孔] |
||
| 80 | #if |
||
| 81 | #act |
||
| 82 | [[drillHole]] <notextile>* * 0 * * 0 * 1 * *</notextile> |
||
| 83 | [[messageBox]] 装备位衣服_0号孔位_打孔成功 |
||
| 84 | |
||
| 85 | [<notextile>@</notextile>镶嵌] |
||
| 86 | #if |
||
| 87 | [[checkDrillHoleCount]] 0 = 0 |
||
| 88 | #act |
||
| 89 | messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于0 \\ \\ 请先打孔 |
||
| 90 | break |
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| 91 | |
||
| 92 | #if |
||
| 93 | #act |
||
| 94 | *{color:green}socketableItem* <notextile>* * * * 0 0 * * 922 *</notextile> |
||
| 95 | messageBox 装备位衣服_孔位0_镶嵌完毕 |
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| 96 | |
||
| 97 | [<notextile>@</notextile>镶嵌检测] |
||
| 98 | #if |
||
| 99 | [[checkSocketableItemCount]] 0 = 1 |
||
| 100 | #act |
||
| 101 | messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_等于1 |
||
| 102 | |
||
| 103 | #if |
||
| 104 | checkSocketableItemCount 0 > 1 |
||
| 105 | #act |
||
| 106 | messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_大于1 |
||
| 107 | |
||
| 108 | #if |
||
| 109 | checkSocketableItemCount 0 < 1 |
||
| 110 | #act |
||
| 111 | messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_小于1 |
||
| 112 | |
||
| 113 | [<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测] |
||
| 114 | #if |
||
| 115 | [[checkSocketableItem]] 0 0 n1 s1 |
||
| 116 | #act |
||
| 117 | [[dec]] n1 1 |
||
| 118 | messageBox 装备位衣服_0号孔位_镶嵌了宝石 \\ \\ 宝石名称:<$str(s1)> \\ \\ 宝石IDX字段:<$str(n1)> |
||
| 119 | #elseAct |
||
| 120 | messageBox 装备位衣服_0号孔位_未镶嵌宝石 |
||
| 121 | |
||
| 122 | [<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测] |
||
| 123 | #if |
||
| 124 | [[checkStoneCount]] 镶嵌丹1 > 1 |
||
| 125 | #act |
||
| 126 | messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_大于1 |
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| 127 | |
||
| 128 | #if |
||
| 129 | checkStoneCount 镶嵌丹1 = 1 |
||
| 130 | #act |
||
| 131 | messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_等于1 |
||
| 132 | |
||
| 133 | #if |
||
| 134 | checkStoneCount 镶嵌丹1 < 1 |
||
| 135 | #act |
||
| 136 | messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_小于1 |