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SocketableItem » 历史记录 » 版本 1

machenhe, 2022-05-11 11:24

1 1 machenhe
_*%{color:green}socketableItem%*_
2
给指定装备位装备镶嵌宝石
3
4
标签:命令定义|socketableItem
5
6
*格式*
7
|_.命令名	|_.参数1	|_.参数2	|_.参数3	|_.参数4	|_.参数5	|_.参数6	|_.参数7	|_.参数8	|_.参数9	|_.参数10	|
8
|socketableItem	|无效参数	|无效参数	|无效参数	|无效参数 	|装备位id	|孔位id		|无效参数	|无效参数	|宝石idx+1	|无效参数	|
9
10
*说明*
11
* 参数1: 无效参数,请写*
12
13
* 参数2: 无效参数,请写*
14
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* 参数3: 无效参数,请写*
16
17
* 参数4: 无效参数,请写*
18
19
* 参数5: 装备位id
20
** 0-16 指定id装备位中的道具
21
参见 *[[装备位置|装备位id说明]]*
22
** -1
23
当前打开的自定义道具栏中的道具
24
当前拾取道具
25
26
* 参数6: 孔位id[0-4]
27
28
* 参数7: 无效参数,请写*
29
30
* 参数8: 无效参数,请写*
31
32
* 参数9: 宝石idx+1
33
参见[[StdItems字段解释]] 
34
35
* 参数10: 无效参数,请写*
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* %{color:deepPink}可镶嵌的宝石stdMode为41%
38
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* %{color:deepPink}被镶嵌装备StdMode=19 20 21 23 24 5 6这几种是没有防御和魔防的,
40
如果镶嵌魔防和防御,那出现的属性是幸运、敏捷、准确等等这些属性%
41
42
* %{color:deepPink}宝石DB库的字段Reserved=0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值是增加的对应的7个基本属性的值
43
宝石DB库的字段Reserved>0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值除以100,为各属性的倍数,例如Ac2设置为110,人物的防御为200。 人物实际防御=110/100*200=220%
44
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* tejieconfig中可配置镶嵌宝石tips显示项
46
参见[[Tejieconfig配置]] 
47
** showGem配置项
48
showGem=0 显示具体属性
49
showGem=1 显示宝石名称
50
showGem=2 显示宝石自定义的描述([gemTips]配置项)
51
** [gemTips]配置项
52
;格式:道具名称 描述文字
53
举例
54
[gemTips]
55
攻击宝石 <超级牛逼的BUFF/fcolor=243><拥有则天下无敌/fcolor=255>
56
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58
-
59
-
60
61
*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
62
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bq. [<notextile>@</notextile>main]
64
#if
65
equal <$dress>
66
#act
67
messageBox 请穿戴衣服后测试
68
break
69
&nbsp;
70
#if
71
#say
72
<衣服打孔/<notextile>@</notextile>打孔>\\ \\
73
<宝石镶嵌/<notextile>@</notextile>镶嵌>\\ \\
74
<镶嵌检测/<notextile>@</notextile>镶嵌检测>\\ \\
75
<镶嵌宝石检测/<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测>\\ \\
76
<镶嵌数量检测/<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测>\\ \\
77
&nbsp;
78
[<notextile>@</notextile>打孔]
79
#if
80
#act
81
[[drillHole]] <notextile>* * 0 * * 0 * 1 * *</notextile>
82
[[messageBox]] 装备位衣服_0号孔位_打孔成功
83
&nbsp;
84
[<notextile>@</notextile>镶嵌]
85
#if
86
[[checkDrillHoleCount]] 0 = 0
87
#act
88
messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于0 \\ \\ 请先打孔
89
break
90
&nbsp;
91
#if
92
#act
93
*{color:green}socketableItem* <notextile>* * * * 0 0 * * 922 *</notextile>
94
messageBox 装备位衣服_孔位0_镶嵌完毕
95
&nbsp;
96
[<notextile>@</notextile>镶嵌检测]
97
#if
98
[[checkSocketableItemCount]] 0 = 1 
99
#act
100
messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_等于1
101
&nbsp;
102
#if
103
checkSocketableItemCount 0 > 1 
104
#act
105
messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_大于1
106
&nbsp;
107
#if
108
checkSocketableItemCount 0 < 1 
109
#act
110
messageBox 装备位衣服_镶嵌数量_小于1
111
&nbsp;
112
[<notextile>@</notextile>镶嵌宝石检测]
113
#if
114
[[checkSocketableItem]] 0 0 n1 s1
115
#act
116
[[dec]] n1 1
117
messageBox 装备位衣服_0号孔位_镶嵌了宝石 \\ \\ 宝石名称:<$str(s1)> \\ \\ 宝石IDX字段:<$str(n1)>
118
#elseAct
119
messageBox 装备位衣服_0号孔位_未镶嵌宝石
120
&nbsp;
121
[<notextile>@</notextile>镶嵌数量检测]
122
#if
123
[[checkStoneCount]] 镶嵌丹1 > 1
124
#act
125
messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_大于1
126
&nbsp;
127
#if
128
checkStoneCount 镶嵌丹1 = 1
129
#act
130
messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_等于1
131
&nbsp;
132
#if
133
checkStoneCount 镶嵌丹1 < 1
134
#act
135
messageBox 身上装备镶嵌【镶嵌丹1】数量_小于1