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SetSuckDamage » 历史记录 » 版本 1

machenhe, 2022-04-29 17:26

1 1 machenhe
_*%{color:green}setSuckDamage%*_
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设置角色受击时可吸收的总伤害值
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标签:命令定义|setSuckDamage
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*格式*
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|命令名		|参数1		|参数2		|参数3			|参数4			|
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|setSuckDamage	|操作符		|总伤害吸收值	|单次受击吸收比例	|单次受击触发几率	|
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说明:
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* 参数1:操作符(+,-,=),此为赋值操作,不是对总伤害值的修改
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** +:将正值赋给总伤害吸收值
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** =:将正值赋给总伤害吸收值,与“+”号相同作用
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** -:将负值赋给总伤害吸收值
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* 参数2:数值
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* 参数3:单次受击伤害吸收比例,例如1=0.1%,500=50%,1000=100%
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* 参数4:单次受击触发几率,范围:1-100
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*注意*:
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* 总伤害吸收值变量:<$SUCKDAMAGEPOINT>
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* 离线失效
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*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
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bq. [<notextile>@</notextile>吸收伤害1]
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#act
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_*%{color:green}setSuckDamage%*_ = 99999 900 80
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[[sendmsg]] 6 可吸收总伤害:<$SUCKDAMAGEPOINT>
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bq. [<notextile>@</notextile>吸收伤害2]
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#act
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SetSuckDamage + 100 1000 100
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sendmsg 6 可吸收总伤害:<$SUCKDAMAGEPOINT>
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bq. [<notextile>@</notextile>吸收伤害3]
40
#act
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SetSuckDamage - 1 500 50
42
sendmsg 6 可吸收总伤害:<$SUCKDAMAGEPOINT>