SetNewItemValue » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-11 13:24
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}setNewItemValue%*_ |
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2 | 调整指定装备位装备,元素属性 |
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3 | |||
4 | 标签:命令定义|setNewItemValue |
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5 | |||
6 | *格式* |
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7 | |_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3 |_.参数4 | |
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8 | |setNewItemValue |装备位id |元素属性id |操作符 |操作值 | |
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9 | |||
10 | *说明* |
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11 | * 参数1: 装备位id |
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12 | ** 0-16 指定id装备位中的道具 |
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13 | 参见装备位id说明[[装备位置]] |
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14 | ** -1 |
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15 | 当前打开的自定义道具栏中的道具 |
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16 | |||
17 | * 参数2: 元素属性id |
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18 | |元素属性|说明 |取值 | |
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19 | |0 |暴击几率增加|1~100%| |
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20 | |1 |增加攻击伤害|1~100%| |
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21 | |2 |物理伤害减少|1~100%| |
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22 | |3 |魔法伤害减少|1~100%| |
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23 | |4 |忽视目标防御|1~100%| |
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24 | |5 |所有伤害反弹|1~100%| |
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25 | |6 |增加目标暴率|1~100%| |
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26 | |7 |人物体力增加|1~100%| |
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27 | |8 |人物魔力增加|1~100%| |
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28 | |9 |怒气恢复增加|1~100%| |
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29 | |10 |合击攻击增加|1~100%| |
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30 | |||
31 | * 参数3: 操作符(+ - =) |
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32 | |||
33 | * 参数4: 操作值 |
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34 | |||
35 | |||
36 | |||
37 | |||
38 | |||
39 | - |
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40 | - |
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41 | |||
42 | *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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43 | |||
44 | bq. [<notextile>@</notextile>main] |
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45 | #if |
||
46 | [[equal]] [[装备位置|<$dress>]] |
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47 | #act |
||
48 | [[messageBox]] 未穿戴衣服,穿上再试试 |
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49 | break |
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50 | |
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51 | #if |
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52 | #say |
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53 | <修改衣服元素属性/<notextile>@</notextile>inputInteger0>\\ \\ |
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54 | <检测衣服元素属性/<notextile>@</notextile>检测属性>\\ \\ |
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55 | |
||
56 | <查看衣服装备位/<notextile>@</notextile>查看>\\ \\ |
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57 | |
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58 | <点击装备位衣服,查看变化> |
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59 | |
||
60 | [<notextile>@</notextile>inputInteger0] |
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61 | #if |
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62 | #act |
||
63 | *{color:green}setNewItemValue* 0 0 = <$str(n0)> |
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64 | messageBox 衣服元素属性修改完成,点击图标查看 |
||
65 | goto <notextile>@</notextile>查看 |
||
66 | |
||
67 | [<notextile>@</notextile>检测属性] |
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68 | #if |
||
69 | [[checkNewItemValue]] 0 0 > 0 |
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70 | #act |
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71 | messageBox 衣服附加了大于0%的暴击几率. |
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72 | #elseAct |
||
73 | messageBox 衣服未附加暴击几率. |
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74 | |
||
75 | [<notextile>@</notextile>查看] |
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76 | #act |
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77 | openSysUi 1 0 |