项目

一般

简介

行为

setNewItemValue
调整指定装备位装备,元素属性

标签:命令定义|setNewItemValue

格式
命令名 参数1 参数2 参数3 参数4
setNewItemValue 装备位id 元素属性id 操作符 操作值
说明
  • 参数1: 装备位id
    • 0-16 指定id装备位中的道具
      参见装备位id说明装备位置
    • -1
      当前打开的自定义道具栏中的道具
  • 参数2: 元素属性id
    元素属性 说明 取值
    0 暴击几率增加 1~100%
    1 增加攻击伤害 1~100%
    2 物理伤害减少 1~100%
    3 魔法伤害减少 1~100%
    4 忽视目标防御 1~100%
    5 所有伤害反弹 1~100%
    6 增加目标暴率 1~100%
    7 人物体力增加 1~100%
    8 人物魔力增加 1~100%
    9 怒气恢复增加 1~100%
    10 合击攻击增加 1~100%
  • 参数3: 操作符(+ - =)
  • 参数4: 操作值


特戒引擎脚本示例:

[@main]
#if
equal <$dress>
#act
messageBox 未穿戴衣服,穿上再试试
break
 
#if
#say
<修改衣服元素属性/@inputInteger0>\\ \\
<检测衣服元素属性/@检测属性>\\ \\
 
<查看衣服装备位/@查看>\\ \\
 
<点击装备位衣服,查看变化>
 
[@inputInteger0]
#if
#act
setNewItemValue 0 0 = <$str(n0)>
messageBox 衣服元素属性修改完成,点击图标查看
goto @查看
 
[@检测属性]
#if
checkNewItemValue 0 0 > 0
#act
messageBox 衣服附加了大于0%的暴击几率.
#elseAct
messageBox 衣服未附加暴击几率.
 
[@查看]
#act
openSysUi 1 0

由 machenhe 更新于 超过 2 年 之前 · 1 修订