SetCustomItemAbil » 历史记录 » 版本 1
tejie, 2024-07-02 11:04
| 1 | 1 | tejie | h4. _*{color:green}setCustomItemAbil*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | 指定 装备位 自定义属性 设定绑定类型与赋值 |
||
| 4 | gee系列兼容 |
||
| 5 | |||
| 6 | 标签:命令定义|setCustomItemAbil>setCustomItemAbil |
||
| 7 | |||
| 8 | gom类似命令 |
||
| 9 | [[changeCustomItemAbil]] |
||
| 10 | |||
| 11 | *格式* |
||
| 12 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |
||
| 13 | |setCustomItemAbil |装备位id |自定义属性id |绑定类型 |属性值 | |
||
| 14 | |||
| 15 | * 参数1: [[装备位置|装备位id]] |
||
| 16 | |||
| 17 | * 参数2: 每件装备可设定20个自定义属性(0~19) |
||
| 18 | |||
| 19 | * 参数3 参数4 |
||
| 20 | |参数3=0|参数4表示该属性显示颜色(0~255)| |
||
| 21 | |^. 参数3=1|参数4表示绑定哪个显示属性(0~60) |
||
| 22 | 0 不绑定显示 |
||
| 23 | 1 绑定AC防御 |
||
| 24 | 2 绑定MAC魔御 |
||
| 25 | 3 绑定DC物攻 |
||
| 26 | 4 绑定MC法攻 |
||
| 27 | 5 绑定SC道攻 |
||
| 28 | 6 绑定MAXHP |
||
| 29 | 7 绑定MAXMP |
||
| 30 | 8~60 无属性 |
||
| 31 | | |
||
| 32 | |^. 参数3=2|参数4表示tips框中的显示位置(0~255) |
||
| 33 | 默认按显示属性从小到大顺序,由上至上依次显示 |
||
| 34 | 显示位置数值相同的自定义属性,会显示在同一行| |
||
| 35 | |^. 参数3=3|参数4表示该自定义属性的百分比类型 |
||
| 36 | 参数4=0 直接加数值点数 |
||
| 37 | 参数4=1 加此件装备该属性的百分比(如增加该武器攻击的10%) |
||
| 38 | 参数4=2 加角色全身该属性的百分比(如增加角色攻击的10%)| |
||
| 39 | |^. 参数3=4|tips中已有显示模块的位置 |
||
| 40 | 从上至下 1~14个位置 |
||
| 41 | 0表示自定义属性默认tips位置 |
||
| 42 | 参数3=2同行设定,优先级高于参数3=4的模块位置设定。| |
||
| 43 | |||
| 44 | - |
||
| 45 | - |
||
| 46 | |||
| 47 | *自定义属性绑定显示属性* |
||
| 48 | |!自定义属性绑定显示属性.png!| |
||
| 49 | |||
| 50 | - |
||
| 51 | - |
||
| 52 | |||
| 53 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
||
| 54 | |||
| 55 | bq. <notextile>[@main]</notextile> |
||
| 56 | #if |
||
| 57 | [[checkUseItem]] 1 |
||
| 58 | #act |
||
| 59 | goto <notextile>@通用设定</notextile> |
||
| 60 | #elseAct |
||
| 61 | [[sendTipsMsg]] 请穿戴武器后测试/scolor=222 |
||
| 62 | break |
||
| 63 | <notextile></notextile> |
||
| 64 | <notextile>[@通用设定]</notextile> |
||
| 65 | #act |
||
| 66 | %{color:lightGrey};-颜色设定% |
||
| 67 | *{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 0 254 |
||
| 68 | <notextile></notextile> |
||
| 69 | %{color:lightGrey};-显示属性绑定% |
||
| 70 | *{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 1 3 |
||
| 71 | <notextile></notextile> |
||
| 72 | %{color:lightGrey};-内部位置设定% |
||
| 73 | *{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 2 1 |
||
| 74 | <notextile></notextile> |
||
| 75 | %{color:lightGrey};-百分比类型设定% |
||
| 76 | *{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 3 0 |
||
| 77 | <notextile></notextile> |
||
| 78 | %{color:lightGrey};-模块位置设定% |
||
| 79 | *{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 4 1 |
||
| 80 | <notextile></notextile> |
||
| 81 | %{color:lightGrey};-赋值% |
||
| 82 | [[setCustomItemValue]] 1 0 = 10 |
||
| 83 | print 武器自定义属性0绑定显示及赋值设定完毕 |
||
| 84 | [[sendTipsMsg]] 武器自定义属性0绑定显示及赋值设定完毕/scolor=222 |
||
| 85 | |||
| 86 | - |
||
| 87 | - |
||
| 88 | |||
| 89 | *游戏内显示效果* |
||
| 90 | |!武器自定义攻击属性效果.png!| |