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SetCustomItemAbil » 历史记录 » 版本 1

tejie, 2024-07-02 11:04

1 1 tejie
h4. _*{color:green}setCustomItemAbil*_
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指定 装备位 自定义属性 设定绑定类型与赋值
4
gee系列兼容
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标签:命令定义|setCustomItemAbil>setCustomItemAbil
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gom类似命令
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[[changeCustomItemAbil]] 
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*格式*
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|命令名			|参数1		|参数2		|参数3		|参数4		|
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|setCustomItemAbil	|装备位id	|自定义属性id	|绑定类型	|属性值		|
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* 参数1: [[装备位置|装备位id]]  
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* 参数2: 每件装备可设定20个自定义属性(0~19)
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* 参数3 参数4
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|参数3=0|参数4表示该属性显示颜色(0~255)|
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|^. 参数3=1|参数4表示绑定哪个显示属性(0~60)
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0 不绑定显示
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1 绑定AC防御
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2 绑定MAC魔御
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3 绑定DC物攻
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4 绑定MC法攻
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5 绑定SC道攻
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6 绑定MAXHP
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7 绑定MAXMP
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8~60 无属性
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|
32
|^. 参数3=2|参数4表示tips框中的显示位置(0~255)
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默认按显示属性从小到大顺序,由上至上依次显示
34
显示位置数值相同的自定义属性,会显示在同一行|
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|^. 参数3=3|参数4表示该自定义属性的百分比类型
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参数4=0 直接加数值点数
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参数4=1 加此件装备该属性的百分比(如增加该武器攻击的10%)
38
参数4=2 加角色全身该属性的百分比(如增加角色攻击的10%)|
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|^. 参数3=4|tips中已有显示模块的位置
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从上至下 1~14个位置
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0表示自定义属性默认tips位置
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参数3=2同行设定,优先级高于参数3=4的模块位置设定。|
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-
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-
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*自定义属性绑定显示属性*
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|!自定义属性绑定显示属性.png!|
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-
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-
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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bq. <notextile>[@main]</notextile>
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#if
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[[checkUseItem]] 1
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#act
59
goto <notextile>@通用设定</notextile>
60
#elseAct
61
[[sendTipsMsg]] 请穿戴武器后测试/scolor=222
62
break
63
<notextile></notextile>
64
<notextile>[@通用设定]</notextile>
65
#act
66
%{color:lightGrey};-颜色设定%
67
*{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 0 254
68
<notextile></notextile>
69
%{color:lightGrey};-显示属性绑定%
70
*{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 1 3
71
<notextile></notextile>
72
%{color:lightGrey};-内部位置设定%
73
*{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 2 1
74
<notextile></notextile>
75
%{color:lightGrey};-百分比类型设定%
76
*{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 3 0
77
<notextile></notextile>
78
%{color:lightGrey};-模块位置设定%
79
*{color:green}setCustomItemAbil* 1 0 4 1
80
<notextile></notextile>
81
%{color:lightGrey};-赋值%
82
[[setCustomItemValue]] 1 0 = 10
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print 武器自定义属性0绑定显示及赋值设定完毕
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[[sendTipsMsg]] 武器自定义属性0绑定显示及赋值设定完毕/scolor=222
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-
87
-
88
89
*游戏内显示效果*
90
|!武器自定义攻击属性效果.png!|