行为
setCustomItemAbil¶
指定 装备位 自定义属性 设定绑定类型与赋值
gee系列兼容
标签:命令定义|setCustomItemAbil>setCustomItemAbil
gom类似命令
changeCustomItemAbil
命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 |
setCustomItemAbil | 装备位id | 自定义属性id | 绑定类型 | 属性值 |
- 参数1: 装备位id
- 参数2: 每件装备可设定20个自定义属性(0~19)
- 参数3 参数4
参数3=0 参数4表示该属性显示颜色(0~255) 参数3=1 参数4表示绑定哪个显示属性(0~60)
0 不绑定显示
1 绑定AC防御
2 绑定MAC魔御
3 绑定DC物攻
4 绑定MC法攻
5 绑定SC道攻
6 绑定MAXHP
7 绑定MAXMP
8~60 无属性参数3=2 参数4表示tips框中的显示位置(0~255)
默认按显示属性从小到大顺序,由上至上依次显示
显示位置数值相同的自定义属性,会显示在同一行参数3=3 参数4表示该自定义属性的百分比类型
参数4=0 直接加数值点数
参数4=1 加此件装备该属性的百分比(如增加该武器攻击的10%)
参数4=2 加角色全身该属性的百分比(如增加角色攻击的10%)参数3=4 tips中已有显示模块的位置
从上至下 1~14个位置
0表示自定义属性默认tips位置
参数3=2同行设定,优先级高于参数3=4的模块位置设定。
特戒引擎脚本示例:¶
[@main]
#if
checkUseItem 1
#act
goto @通用设定
#elseAct
sendTipsMsg 请穿戴武器后测试/scolor=222
break
[@通用设定]
#act
;-颜色设定
setCustomItemAbil 1 0 0 254
;-显示属性绑定
setCustomItemAbil 1 0 1 3
;-内部位置设定
setCustomItemAbil 1 0 2 1
;-百分比类型设定
setCustomItemAbil 1 0 3 0
;-模块位置设定
setCustomItemAbil 1 0 4 1
;-赋值
setCustomItemValue 1 0 = 10
print 武器自定义属性0绑定显示及赋值设定完毕
sendTipsMsg 武器自定义属性0绑定显示及赋值设定完毕/scolor=222