ScatterMonItems » 历史记录 » 版本 1
tejie, 2024-07-16 13:34
| 1 | 1 | tejie | h4. _*{color:green}scatterMonItems*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | 调用指定怪物掉落配置,在指定位置生成掉落物。 |
||
| 4 | |||
| 5 | 效果等同于杀了对应怪,走对应怪物掉落流程; |
||
| 6 | 需要判定相应掉落条件。 |
||
| 7 | |||
| 8 | 标签:命令定义|scatterMonItems>scatterMonItems |
||
| 9 | |||
| 10 | *格式:* |
||
| 11 | |命令名|参数1|参数2|参数3|参数4| |
||
| 12 | |scatterMonItems|怪物名|地图|X坐标|Y坐标| |
||
| 13 | |||
| 14 | *说明:* |
||
| 15 | |参数1|怪物名| |
||
| 16 | |参数2|掉落地图编号| |
||
| 17 | |参数3|掉落X坐标| |
||
| 18 | |参数4|掉落Y坐标| |
||
| 19 | |备注|参数2、3、4同时缺省时,掉落到角色边上一格| |
||
| 20 | |备注|参数2、3、4部分缺省时,命令无效| |
||
| 21 | |||
| 22 | - |
||
| 23 | - |
||
| 24 | |||
| 25 | h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:* |
||
| 26 | |||
| 27 | bq. [@示例] |
||
| 28 | #say |
||
| 29 | <无地图参数/@1>\ \ \ |
||
| 30 | <有地图参数/@2>\ \ \ |
||
| 31 | <notextile></notextile> |
||
| 32 | [@1] |
||
| 33 | #act |
||
| 34 | *{color:green}scatterMonItems* 鸡 |
||
| 35 | [[print]] 执行鸡的掉落配置,无地图参数 |
||
| 36 | <notextile></notextile> |
||
| 37 | [@2] |
||
| 38 | #act |
||
| 39 | *{color:green}scatterMonItems* 鸡 新手村 44 43 |
||
| 40 | [[print]] 执行鸡的掉落配置,有地图参数 |