行为
scatterMonItems¶
调用指定怪物掉落配置,在指定位置生成掉落物。
效果等同于杀了对应怪,走对应怪物掉落流程;
需要判定相应掉落条件。
标签:命令定义|scatterMonItems>scatterMonItems
格式:命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 |
scatterMonItems | 怪物名 | 地图 | X坐标 | Y坐标 |
参数1 | 怪物名 |
参数2 | 掉落地图编号 |
参数3 | 掉落X坐标 |
参数4 | 掉落Y坐标 |
备注 | 参数2、3、4同时缺省时,掉落到角色边上一格 |
备注 | 参数2、3、4部分缺省时,命令无效 |
特戒引擎脚本示例:¶
[@示例]
#say
<无地图参数/@1>\ \ \
<有地图参数/@2>\ \ \
[@1]
#act
scatterMonItems 鸡
print 执行鸡的掉落配置,无地图参数
[@2]
#act
scatterMonItems 鸡 新手村 44 43
print 执行鸡的掉落配置,有地图参数