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recallMob

召唤指定怪物作为宠物

标签:命令定义^recallMob

格式
命令名 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8
recallMob 宠物名称 等级 叛变时间 自动变色 固定颜色 模型缩放倍率 属性倍率 是否无敌
说明
参数1 怪物名称,支持变量
参数2 等级(1-7),等级不同名字颜色也不同
1:白色
2:青色
3:淡青色
4:天蓝色
5:中暗蓝色
6:铁青色
7:暗蓝色
参数3 叛变时间
单位:分钟
参数4 名字自动变色, 未实现
0否
1是
参数5 名字固定颜色,直接使用对应等级的颜色,
1:白色
2:青色
3:淡青色
4:天蓝色
5:中暗蓝色
6:铁青色
7:暗蓝色
其它值:纯红
!setup.txt配置上述颜色定义
SlaveColor0=255
SlaveColor1=254
SlaveColor2=147
SlaveColor3=154
SlaveColor4=229
SlaveColor5=168
SlaveColor6=180
SlaveColor7=252
SlaveColor8=249
参数6 模型缩放倍率,默认为1
参数7 属性倍率
参数8 是否无敌
0或空为关闭无敌
1为开启无敌


特戒引擎脚本示例:

[@召唤宠物]
#act
recallMob 通天神树 3 1 0 5 1 1 0

tejie 更新于 大约 5 小时 之前 · 4 修订