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tejie, 2025-06-03 10:41
QFunction触发器¶
文件位置
..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
| 背包仓库 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@openHumBag] |
打开背包 |
| [@itemBagButtonClickX] |
点击自定义背包按钮(X为序号) |
| [@storageOpenFailX] |
打开指定仓库页时触发(X为仓库页序号) |
| [@bagOpenFailX] |
打开指定扩展背包页时触发(X为背包页序号) |
| 坐骑相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@onHorse] |
点击上马按钮开始读条前触发(需要配置坐骑) |
| [@upHorse] |
点击上马按钮开始读条后触发(需要配置坐骑) |
| [@downHorse] |
点击下马按钮 |
| 货币相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@cost_gameGlory] |
消耗<$gameGlory>时触发,返回消耗值m0 |
| [@cost_gameDiamond] |
消耗<$gameDiamond>时触发,返回消耗值m0 |
| [@cost_goldCount] |
消耗<$goldCount>时触发,返回消耗值m0 |
| [@cost_gamePoint] |
消耗<$gamePoint>时触发,返回消耗值m0 |
| [@cost_gameGold] |
消耗<$gamePoint>时触发,返回消耗值m0 |
| [@cost_gameGird] |
消耗<$gameGird>时触发,返回消耗值m0 |
| [@cost_creditPoint] |
消耗<$creditPoint>时触发,返回消耗值m0 |
| 任务相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@taskX] |
点击任务栏中的任务(X为任务编号) |
| [@task] |
点击任务栏中的任务时触发,返回任务id至N0 |
| [@pickupTaskX] |
当接取对应任务X时触发 |
| [@pickupTask] |
当接取任务时触发,返回任务id至N0 |
| [@finishTheTaskX] |
完成对应任务X时触发 |
| [@finishTheTask] |
完成任务时触发,返回任务id至N0 |
| 道具相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@giveitemX] |
脚本命令give给玩家物品时触发(X为物品表idx) |
| [@giveItemEx] |
命令give给物品时触发(装备类返回唯一id至s0) |
| [@stdModeFuncX] |
使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值) |
| [@stdModeFuncExX] |
使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值) |
| [@stdModeFunc] |
使用道具,返回对应Anicount值至N0 |
| [@autoRecycle] |
点击自动回收勾选框时触发 |
| [@manualRecycle] |
触发手动回收功能 |
| [@getBoxsItemX] |
点击打开宝箱(X为shape值) |
| [@inbag] |
背包中增加道具触发,返回道具名称(s0)与数量(n0) |
| [@outbag] |
背包中减少道具触发,返回道具名称(s0)与数量(n0) |
| 升级相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@updateskill] |
升级/学习技能 |
| [@playLevelUp] |
升级 |
| 装备相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@takeOnX] |
穿戴指定装备(X为序号) |
| [@takeOn] |
穿戴装备,返回装备栏id至N0 |
| [@takeOffX] |
脱下指定装备(X为序号) |
| [@takeOff] |
脱下装备,返回装备栏id至N0 |
| [@beginTakeOff] |
脱下装备前触发 |
| [@groupItemOnX] |
穿戴指定套装(X为套装id) |
| 战斗相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@revival] |
复活 |
| [@onKillMob] |
MapInfo文件配置onKillMon参数,在对应地图杀怪触发 |
| [@killMon] |
杀怪触发 |
| [@getExp] |
击杀有经验的怪物获取经验触发,返回<$getExp> |
| [@killPlay] |
击杀玩家 |
| [@playDie] |
玩家死亡 |
| [@attack] |
攻击玩家或怪物 |
| [@struck] |
被玩家或怪物攻击 |
| [@struck1] |
被玩家或怪物攻击,伤害结算后触发 |
| [@magicAttack] |
使用技能攻击玩家或怪物 |
| [@magicStruck] |
被技能攻击 |
| [@magicStruck1] |
被技能攻击,伤害结算后触发 |
| [@slaveAttack] |
宠物攻击玩家或怪物 |
| [@slaveStruck] |
宠物受到攻击 |
| [@pgSlaveAttack] |
宠物攻击玩家或怪物 |
| [@pgSlaveStruck] |
宠物受到攻击 |
| [@slaveMagicAttack] |
宠物使用技能攻击 |
| [@slaveMagicStruck] |
宠物受到技能攻击 |
| [@pgSlaveMagicAttack] |
宠物使用技能攻击 |
| [@pgSlaveMagicStruck] |
宠物受到技能攻击 |
| [@beginMagic] |
释放技能前触发 |
| [@pgSlaveDie] |
宠物死亡触发 |
| [@critAttack] |
物理攻击触发暴击 |
| [@critMagicAttack] |
魔法攻击触发暴击(道术同属于魔法) |
| [@attackDamage] |
人物攻击目标掉血前触发 |
| [@struckDamage] |
人物被攻击掉血前触发 |
| [@slaveAttackDamage] |
宝宝攻击目标掉血前触发 |
| [@slaveStruckDamage] |
宝宝被攻击掉血前触发 |
| [@getCastleX] |
攻城战占领成功时触发,X表示城堡编号 |
| [@tjGetCastleX] |
攻城战占领者变更时触发,X表示城堡编号 |
| [@protectHp] |
怪物掉落物品 |
| [@espRangeHarmX] |
释放范围伤害,并附带效果触发 |
| 组队相关 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@startGroup] |
队长创建队伍前,或某人申请加入,某人受邀加入 |
| [@groupCreate] |
队长创建队伍时 |
| [@leaveGroup] |
离开队伍时 |
| [@groupAddMember] |
添加队伍成员时 |
| [@groupDelMember] |
被队长踢出队伍时 |
| [@groupKillMon] |
组队状况下,各队员攻击怪物触发 |
| 无效触发器 |
| 触发器 |
触发条件 |
| [@playReconnection] |
重连或切换账号 |
| [@playOffline] |
离线 |
| [@queryingHumName] |
查询名称 |
| [@queryHumNameOK] |
名称通过 |
| [@changeingHumName] |
修改角色名称 |
| [@nameLengthFail] |
检测名称长度过长 |
| [@humNameFilter] |
名称存在非法字符 |
| [@humNameExists] |
名称已存在 |
| [@queryMyShopFail] |
查询个人商店失败 |
| [@shopStall] |
点击摆摊按钮 |
| [@itemUpgrade] |
在宝石升级界面进行升级 |
| 功能异常的触发器 |
| 触发器 |
触发条件 |
详情 |
| [@magSelfFuncX] |
主角对自己使用指定技能(X为技能ID) |
主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发 |
| [@magTagFuncX] |
主角对目标玩家使用指定技能(X为技能ID) |
主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发 |
| [@magMonFuncX] |
主角对怪物使用指定技能(X为技能ID) |
主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发 |
| [@slaveMagSelfFuncX] |
宠物对自己使用指定技能(X为技能ID) |
宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发 |
| [@slaveMagTagFuncX] |
宠物对目标玩家使用指定技能(X为技能ID) |
宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发 |
| [@slaveMagTagFuncExX] |
宠物对目标玩家使用指定技能(X为技能ID) |
宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发 |
| [@slaveMagMonFuncX] |
宠物对怪物使用指定技能(X为技能ID) |
宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发 |
| [@walk] |
移动触发 |
与[@Run]同时触发 |
| [@run] |
移动触发 |
与[@Walk]同时触发 |
由 tejie 更新于 5 个月 之前
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