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简介

行为

[@KillMon]

杀死怪物触发

返回变量
<$killMonName> 杀死怪物名称,有序号的怪物名不取序号
<$killMonName1> 杀死怪物名称,有序号的怪物名保留序号
s$monInstanceID 怪物尸体实例id


特戒引擎脚本示例:

..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt

[@killMon]
#if
#act
;--假设怪物名为“老虎1”输出“老虎”
sendMsg 6 杀死怪物--<$KillMonName>
;--假设怪物名为“老虎1”输出“老虎1”
sendMsg 6 杀死怪物--<$KillMonName1>
sendMsg 6 被杀的怪物id--<$str(s$monInstanceID)>

tejie 更新于 9 天 之前 · 3 修订