Qf触发器 pgDropItem » 历史记录 » 修订 6
修订 5 (tejie, 2023-08-28 15:01) → 修订 6/9 (tejie, 2023-08-28 15:17)
h4. _*%{color:green}[@pgDropItem]%*_
*说明*
怪物掉落物品
根据怪物掉落归属决定哪个角色触发
掉落归属为共享时,由杀死怪物的角色触发
*相关配置*
m2 物品规则 掉落提示勾选项
相关命令
|setDropBeam|设置光柱资源|
|setDropName|设置掉落物名称|
|setDropStr|设置掉落信息|
|getDropStr|获取掉落信息|
相关变量
|<$pgDropMonster>|爆出怪物名称|
|<$pgDropItem>|爆出物品名称|
|<$pgDropMap>|爆出地图名称|
|<$pgDropMapX>|爆出地图坐标x|
|<$pgDropMapY>|爆出地图坐标y|
配置文件
string.ini
dropItemHint=
<notextile></notextile>
<notextile></notextile>
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. %{color:lightGrey};--..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt%
[@pgDropItem]
#act
%{color:green}setDropBeam% 光柱资源id
%{color:green}setDropName% 掉落物名称
%{color:green}setDropStr% s$掉落物信息
[[changeItemNameColor]] -1 251
[[print]] 爆出物品的怪物名字_<$pgDropMonster>
[[print]] 爆出的物品名字_<$pgDropItem>
[[print]] 爆出物品的怪物所在地图名称_<$pgDropMap>
[[print]] 爆出物品的怪物所在地图X坐标_<$pgDropMapX>
[[print]] 爆出物品的怪物所在地图Y坐标_<$pgDropMapY>
[@pickUpItemEx]
#if
#act
%{color:green}getDropStr% s$掉落物信息
[[print]] 掉落物信息_<$str(s$掉落物信息)>